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コンコードは短命であったが、最も短命だったわけではない

Firewalk Studios の Concord: 急速な栄枯盛衰 Firewalk Studios の 5v5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスがPlayStaで発表したように、このゲームは期待に応えられなかったため、2024年9月6日にサーバーがシャットダウンされました。
By Gabriel
Jan 19,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios のコンコード: 急速な栄枯盛衰

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスが PlayStation Blog で発表したように、このゲームは期待に応えられなかったため、2024 年 9 月 6 日にサーバーがシャットダウンされました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的な評価はスタジオの目標には届きませんでした。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動的に返金されます。物理コピーは小売業者のポリシーに従って返品する必要があります。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived期待は大きいが結果は惨憺たるもの

この閉鎖は、Concord に大きな期待を寄せていた Firewalk Studios と Sony にとっては残念な展開となった。 ソニーによる Firewalk の買収は、その潜在力の認識に基づいて、特に初期の肯定的なフィードバックにより有望に見えました。 シーズンのローンチや週ごとのカットシーンなどの野心的なローンチ後の計画は、ゲームのパフォーマンスが悪かったために最終的に打ち切られました。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord の失敗に寄与する要因

コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、既存のヒーローシューターに比べて革新性が欠けていること、キャラクターデザインにインスピレーションが欠けていること、競争の激しい基本プレイ市場での40ドルという高価格など、いくつかの要因を挙げている。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの未来?

当面の将来は暗いように見えますが、エリス氏は、Firewalk が将来の関与の選択肢を検討することを示唆しています。 Gigantic の再起動の成功が証明しているように、復活の可能性はまだ残っています。 ただし、単純に Concord を無料プレイにするだけでは根本的な問題は解決しない可能性があります。当たり障りのないキャラクター デザインや独創性のないゲームプレイには対処する必要があります。 真の復活には、ファイナルファンタジー XIV の再設計が成功したのと同じように、大幅な見直しが必要になる可能性があります。 Game8 のレビューでは、Concord に 56/100 の評価を与え、活気のないゲームプレイと並行して視覚的な魅力を強調しました。 さらに詳しい情報については、完全なレビューをご覧ください。

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