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Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte

Concord de Firewalk Studios : une ascension et une chute rapides Concord, le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. L'échec du jeu à répondre aux attentes a conduit à la fermeture de ses serveurs le 6 septembre 2024, comme l'a annoncé le directeur du jeu Ryan Ellis sur PlaySta.
By Gabriel
Jan 19,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios : une ascension et une chute rapides

Concord, le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. L'échec du jeu à répondre aux attentes a conduit à la fermeture de ses serveurs le 6 septembre 2024, comme l'a annoncé le directeur du jeu Ryan Ellis sur le blog PlayStation. Si certains aspects ont trouvé un écho auprès des joueurs, l'accueil global n'a pas été à la hauteur des objectifs du studio. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store recevront un remboursement automatique ; les copies physiques doivent être retournées conformément aux politiques du détaillant.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedDe grands espoirs, des résultats lamentables

La fermeture marque un tournant décevant pour Firewalk Studios et Sony, qui fondaient de grands espoirs sur Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, sur la base de leur potentiel perçu, semblait prometteuse, notamment avec des premiers retours positifs. Les plans post-lancement ambitieux, y compris le lancement de la saison et les cinématiques hebdomadaires, ont finalement été interrompus en raison des mauvaises performances du jeu. Seules trois cinématiques ont été diffusées avant l'arrêt.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFacteurs contribuant à l'échec de Concord

Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré un développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté faible, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. L'analyste Daniel Ahmad souligne plusieurs facteurs : un manque d'innovation par rapport aux jeux de tir de héros existants, une conception de personnages sans inspiration et un prix élevé de 40 $ sur un marché free-to-play compétitif. Un marketing minimal a encore entravé son succès.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUn avenir pour Concord ?

Bien que l'avenir immédiat semble sombre, Ellis suggère que Firewalk explorera les options pour un engagement futur. La possibilité d'un renouveau demeure, comme en témoigne la relance réussie de Gigantic. Cependant, le simple fait de rendre Concord gratuit ne résoudra peut-être pas ses problèmes sous-jacents : la conception des personnages fades et le gameplay sans inspiration doivent être résolus. Une refonte importante, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour un véritable retour. L'examen de Game8 a attribué à Concord une note de 56/100, soulignant son attrait visuel juxtaposé à un gameplay sans vie. Un examen complet est disponible pour plus d’informations.

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