Дом > Новости > Согласие просуществовало недолго, но не самое недолговечное

Согласие просуществовало недолго, но не самое недолговечное

Согласие Firewalk Studios: стремительный взлет и падение Concord, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, внезапно закончился всего через две недели после запуска. Неспособность игры оправдать ожидания привела к отключению ее серверов 6 сентября 2024 года, как объявил директор игры Райан Эллис на PlaySta.
By Gabriel
Jan 19,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedКонкорд Firewalk Studios: стремительный взлет и падение

Concord, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, внезапно закончился всего через две недели после запуска. Неспособность игры оправдать ожидания привела к отключению ее серверов 6 сентября 2024 года, о чем сообщил директор игры Райан Эллис в блоге PlayStation. Хотя некоторые аспекты нашли отклик у игроков, общий прием не соответствовал целям студии. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store будут получать автоматический возврат средств; физические копии должны быть возвращены в соответствии с политикой розничного продавца.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedБольшие надежды, мрачные результаты

Закрытие знаменует собой разочаровывающий поворот для Firewalk Studios и Sony, которые возлагали большие надежды на Concord. Приобретение Sony Firewalk, исходя из их предполагаемого потенциала, казалось многообещающим, особенно с учетом положительных ранних отзывов. Амбициозные планы после запуска, включая запуск сезона и еженедельные кат-сцены, в конечном итоге были прерваны из-за плохой производительности игры. До закрытия было выпущено всего три кат-сцены.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedФакторы, способствующие провалу Конкорда

Борьба Конкорда началась рано. Несмотря на восьмилетнее развитие, интерес игроков оставался низким, достигнув максимума всего в 697 одновременных игроков. Аналитик Дэниел Ахмад указывает на несколько факторов: отсутствие инноваций по сравнению с существующими шутерами о героях, скучный дизайн персонажей и высокую цену в 40 долларов на конкурентном рынке free-to-play. Минимальный маркетинг еще больше помешал успеху компании.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedБудущее согласия?

Хотя ближайшее будущее выглядит мрачным, Эллис предполагает, что Firewalk изучит варианты будущего взаимодействия. Возможность возрождения сохраняется, о чем свидетельствует успешный перезапуск Gigantic. Однако простое превращение Concord в бесплатную игру может не решить основные проблемы — скучный дизайн персонажей и скучный игровой процесс требуют решения. Для настоящего возвращения может потребоваться существенная переработка, подобная успешному редизайну Final Fantasy XIV. Обзор Game8 присвоил Concord 56 баллов из 100, подчеркнув его визуальную привлекательность в сочетании с безжизненным игровым процессом. Полный обзор доступен для дальнейшего понимания.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved