Si Concord, ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan ay humantong sa pagsasara ng mga server nito noong ika-6 ng Setyembre, 2024, gaya ng inihayag ni Game Director Ryan Ellis sa PlayStation Blog. Habang ang ilang mga aspeto ay sumasalamin sa mga manlalaro, ang pangkalahatang pagtanggap ay hindi naabot sa mga layunin ng studio. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay makakatanggap ng mga awtomatikong refund; dapat ibalik ang mga pisikal na kopya ayon sa mga patakaran ng retailer.
Ang pagsasara ay minarkahan ng isang nakakadismaya na pagkakataon para sa Firewalk Studios at Sony, na malaki ang pag-asa para sa Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang nakikitang potensyal, ay tila nangangako, lalo na sa positibong maagang feedback. Ang mga mapaghangad na plano pagkatapos ng paglulunsad, kabilang ang isang season launch at lingguhang mga cutscene, ay naputol dahil sa hindi magandang performance ng laro. Tatlong cutscenes lang ang inilabas bago ang shutdown.
Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng walong taong pag-unlad, nanatiling mababa ang interes ng manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Itinuturo ng analyst na si Daniel Ahmad ang ilang salik: kakulangan ng inobasyon kumpara sa mga umiiral nang hero shooter, hindi inspiradong disenyo ng karakter, at mataas na presyong $40 sa isang mapagkumpitensyang free-to-play na merkado. Ang kaunting marketing ay lalong humadlang sa tagumpay nito.
Habang mukhang madilim ang hinaharap, iminumungkahi ni Ellis na mag-explore ang Firewalk ng mga opsyon para sa pakikipag-ugnayan sa hinaharap. Ang posibilidad ng muling pagbabangon ay nananatili, bilang ebidensya ng matagumpay na muling paglulunsad ng Gigantic. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay maaaring hindi malutas ang mga pinagbabatayan nitong problema – ang mga murang disenyo ng character at walang inspirasyong gameplay ay kailangang tugunan. Ang isang makabuluhang pag-overhaul, katulad ng matagumpay na muling pagdidisenyo ng Final Fantasy XIV, ay maaaring kailanganin para sa isang tunay na pagbabalik. Ginawaran ng pagsusuri ng Game8 ang Concord ng 56/100, na itinatampok ang visual appeal nito na kasabay ng walang buhay na gameplay. Available ang buong review para sa karagdagang insight.