Microsoft พร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาที่มีการแข่งขันโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของระบบนิเวศ Xbox และ Windows ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่การเล่นเกมแบบพกพากำลังประสบกับความนิยมเพิ่มขึ้นซึ่งเกิดจากการเปิดตัวที่กำลังจะเกิดขึ้นเช่น Nintendo Switch 2 และพอร์ทัล Sony PlayStation รวมถึงความชุกของพีซีมือถือที่เพิ่มขึ้น
กลยุทธ์ของ Microsoft เกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากบริการ Xbox ที่มีอยู่ซึ่งสามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud อย่างไรก็ตาม บริษัท วางแผนที่จะก้าวไปอีกขั้นโดยปล่อยคอนโซลมือถือเฉพาะของตัวเองซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันจาก Microsoft Gaming Gaming Phil Spencer วันที่วางจำหน่ายและรายละเอียดการออกแบบที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่ความจริงจังของ บริษัท เกี่ยวกับการร่วมทุนนี้มีความชัดเจน
Jason Ronald รองประธานฝ่ายต่อไปของ Microsoft เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้บอกใบ้ถึงการประกาศที่มีศักยภาพในปลายปีนี้ระหว่างการสัมภาษณ์กับ The Verge เขาเน้นวิธีการของ Microsoft: การสร้างประสบการณ์แบบครบวงจรโดยการรวมจุดแข็งของ Xbox และ Windows ความคิดริเริ่มนี้กล่าวถึงจุดอ่อนที่สำคัญของอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows ในปัจจุบันซึ่งมักจะประสบกับการนำทางและการแก้ไขปัญหาความท้าทายเมื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์ เป้าหมายคือการทำให้ Windows รู้สึกเข้าใจง่ายและเหมือน Xbox บนอุปกรณ์มือถือ
การมุ่งเน้นไปที่การทำงานที่ได้รับการปรับปรุงนี้เป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์มือถือของ Microsoft บริษัท ตั้งใจที่จะเพิ่มประสิทธิภาพ Windows สำหรับการควบคุมจอยสติ๊กและปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานโดยรวมโดยใช้แรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการ Xbox Console สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้าของ Phil Spencer เกี่ยวกับการต้องการให้พีซีมือถือรู้สึกเหมือน Xbox มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันในแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ
ประสบการณ์ Windows ที่ใช้งานได้และใช้งานง่ายมากขึ้นสามารถแยกแยะข้อเสนอของ Microsoft ในตลาดมือถือได้อย่างมีนัยสำคัญ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับแฟรนไชส์เรือธงเช่น Halo ซึ่งมีปัญหาทางเทคนิคบนแพลตฟอร์มเช่นดาดฟ้า Steam ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมแบบพกพาที่เหนือกว่า Microsoft มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในทุกอุปกรณ์ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงถูกเปิดเผยความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาบน Windows นั้นชัดเจน คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้