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Xbox,窗戶會議以供掌上置

微軟雄心勃勃的手持遊戲計劃:Xbox和Windows的融合 微軟準備進入競爭性的手持遊戲市場,旨在創建一種無縫融合其Xbox和Windows生態係統最佳功能的設備。 雖然細節仍在包裹中,但該公司的com
By Stella
Feb 10,2025

Xbox,窗戶會議以供掌上置

Microsoft雄心勃勃的手持遊戲計劃:Xbox和Windows的融合

Microsoft準備進入競爭性的手持遊戲市場,旨在創建一種無縫融合其Xbox和Windows生態係統最佳功能的設備。 盡管細節仍處於包裹狀態,但公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 這一舉動是在便攜式遊戲正在流行的時候,這是由Nintendo Switch 2和Sony PlayStation Portal等發行版以及手持PC的越來越普遍的發行率加劇的。

Microsoft的策略涉及利用其現有的Xbox服務,該服務已經可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問。但是,該公司計劃通過釋放自己的專用手持式控製台,進一步邁出一步。 確切的發布日期和設計細節仍然沒有公開,但是公司對這項合資企業的認真程度很明顯。

Microsoft的下一代副總裁Jason Ronald最近暗示了今年晚些時候在接受The Verge采訪時的潛在公告。 他強調了微軟的方法:通過結合Xbox和Windows的優勢來創造統一的體驗。該計劃解決了當前基於Windows的手持的重大弱點,這些手持量通常會遇到笨拙的導航和與控製器一起使用時的挑戰。 目的是使窗戶在手持設備上感覺更直觀,並且像Xbox一樣。

對改進功能的關注是微軟手持策略的關鍵。 該公司打算優化操縱杆控製和簡化整體用戶體驗的窗口,從Xbox控製台操作係統中汲取靈感。 這與Phil Spencer先前關於想要手持電腦更像Xbox的說法保持一致,從而確保各種硬件平台的性能一致。

更具功能和用戶友好的Windows體驗可以顯著區分Microsoft在手持市場中的產品。 這對於像Halo這樣的旗艦專營權特別重要,Halo在Steam Deck等平台上遇到了技術問題。 通過創建高級手持環境,微軟旨在在其所有設備上提供無縫的遊戲體驗。 盡管這些細節仍有待揭示,但公司致力於增強Windows手持遊戲體驗的承諾很明顯。 預計今年晚些時候會有更多細節。

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