Microsoft est sur le point d'entrer sur le marché des jeux portatifs compétitifs, visant à créer un appareil qui mélange de manière transparente les meilleures fonctionnalités de ses écosystèmes Xbox et Windows. Bien que les détails restent sous les wraps, l'engagement de l'entreprise envers les jeux mobiles est indéniable. Cette décision arrive à un moment où le jeu portable connaît une vague de popularité, alimenté par les versions à venir comme le Nintendo Switch 2 et le Sony Playstation Portal, ainsi que la prévalence croissante des PC portatifs.
La stratégie de Microsoft consiste à exploiter ses services Xbox existants, déjà accessibles sur des appareils tels que Razer Edge et Logitech G Cloud. Cependant, la société prévoit d'aller plus loin en publiant sa propre console portable dédiée, un fait confirmé par le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Les détails exacts de la date de sortie et de la conception restent non divulgués, mais la gravité de l'entreprise à propos de cette entreprise est claire.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a récemment fait allusion à une annonce potentielle plus tard cette année lors d'une interview avec The Verge. Il a souligné l'approche de Microsoft: créer une expérience unifiée en combinant les forces de Xbox et de Windows. Cette initiative aborde une faiblesse importante des ordinateurs de poche à base de fenêtres actuelles, qui souffrent souvent de défis de navigation et de dépannage maladroits lorsqu'ils sont utilisés avec des contrôleurs. L'objectif est de rendre les fenêtres plus intuitives et de type Xbox sur les appareils portables.
Cette concentration sur l'amélioration des fonctionnalités est la clé de la stratégie portable de Microsoft. La société a l'intention d'optimiser Windows for Joystick Control et de rationaliser l'expérience utilisateur globale, s'inspirant du système d'exploitation de la console Xbox. Cela s'aligne sur les déclarations précédentes de Phil Spencer sur le désir de PCAD PCS pour ressembler plus à une Xbox, garantissant des performances cohérentes sur diverses plates-formes matérielles.
Une expérience Windows plus fonctionnelle et conviviale pourrait différencier considérablement l'offre de Microsoft sur le marché portable. Ceci est particulièrement important pour les franchises phares comme Halo, qui ont connu des problèmes techniques sur des plates-formes comme le pont Steam. En créant un environnement portable supérieur, Microsoft vise à fournir une expérience de jeu transparente sur tous ses appareils. Bien que les détails restent à révéler, l'engagement de l'entreprise à améliorer l'expérience de jeu portative sur Windows est évidente. De plus amples détails sont prévus plus tard cette année.