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Xbox、windowsがハンドヘルドの優位性のために召集されます

Microsoftの野心的なハンドヘルドゲーム計画:XboxとWindowsの融合 Microsoftは、XboxとWindowsのエコシステムの最良の機能をシームレスにブレンドするデバイスを作成することを目指して、競争力のあるハンドヘルドゲーム市場に参入する準備ができています。 詳細はラップされていますが、会社のcom
By Stella
Feb 10,2025

Xbox、windowsがハンドヘルドの優位性のために召集されます

Microsoftの野心的なハンドヘルドゲーム計画:XboxとWindowsの融合

Microsoftは、XboxエコシステムとWindowsエコシステムの最適な機能をシームレスにブレンドするデバイスを作成することを目指して、競争力のあるハンドヘルドゲーム市場に参入する準備ができています。 詳細はまとめられていますが、モバイルゲームに対する会社のコミットメントは否定できません。 この動きは、ポータブルゲームが人気の急増を経験しているときに起こります。これは、Nintendo Switch 2やSony PlayStation Portalなどの今後のリリース、およびハンドヘルドPCの普及が増加していることになります。

Microsoftの戦略には、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどのデバイスですでにアクセスできる既存のXboxサービスを活用することが含まれます。しかし、同社は、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerによって確認された事実である独自の専用ハンドヘルドコンソールをリリースすることにより、さらに一歩進む予定です。 正確なリリース日と設計の詳細は非公開のままですが、このベンチャーに関する会社の真剣さは明らかです。

マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは最近、今年後半にVergeとのインタビューで潜在的な発表を示唆しました。 彼は、Microsoftのアプローチを強調しました。XboxとWindowsの強みを組み合わせて、統一された体験を作成します。このイニシアチブは、現在のWindowsベースのハンドヘルドの重大な弱点に対処します。これは、コントローラーで使用する場合に不格好なナビゲーションとトラブルシューティングの課題に悩まされることがよくあります。 目標は、ハンドヘルドデバイスでWindowsをより直感的でXboxのように感じさせることです。

機能の改善に焦点を当てていることは、Microsoftのハンドヘルド戦略の鍵です。 同社は、ジョイスティックコントロール用のWindowsを最適化し、ユーザーエクスペリエンス全体を合理化し、Xboxコンソールオペレーティングシステムからインスピレーションを得る予定です。 これは、ハンドヘルドPCがXboxのように感じられるようにしたいというフィルスペンサーの以前の声明と一致し、さまざまなハードウェアプラットフォームで一貫したパフォーマンスを確保します。

より機能的でユーザーフレンドリーなWindowsエクスペリエンスは、ハンドヘルド市場でのMicrosoftの提供を大幅に区別することができます。 これは、The Steamデッキのようなプラットフォームで技術的な問題を経験したHaloのような旗艦フランチャイズにとって特に重要です。 優れたハンドヘルド環境を作成することにより、Microsoftはすべてのデバイスでシームレスなゲームエクスペリエンスを提供することを目指しています。 詳細は明らかにされていないが、Windowsでのハンドヘルドゲーム体験を強化するという同社のコミットメントは明らかです。 今年後半に詳細が予想されます。

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