Microsoft è pronto ad entrare nel mercato competitivo di gioco portatile, con l'obiettivo di creare un dispositivo che fonde perfettamente le migliori caratteristiche dei suoi ecosistemi Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono in fase di avvolgimento, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. Questa mossa arriva in un momento in cui il gioco portatile sta vivendo un'impennata di popolarità, alimentata dalle prossime versioni come Nintendo Switch 2 e Sony PlayStation Portal, nonché la crescente prevalenza di PC portatili.
La strategia di Microsoft prevede di sfruttare i suoi servizi Xbox esistenti, già accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud. Tuttavia, la società prevede di fare un ulteriore passo avanti rilasciando la propria console portatile dedicata, un fatto confermato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer. La data di uscita esatta e i dettagli del design rimangono non divulgati, ma la gravità dell'azienda su questa impresa è chiara.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha recentemente accennato a un potenziale annuncio entro la fine dell'anno durante un'intervista con The Verge. Ha sottolineato l'approccio di Microsoft: creare un'esperienza unificata combinando i punti di forza di Xbox e Windows. Questa iniziativa affronta una significativa debolezza degli attuali palmari basati su Windows, che spesso soffrono di sfide di navigazione goffa e di risoluzione dei problemi quando utilizzati con i controller. L'obiettivo è far sembrare Windows più intuitivo e simile a Xbox sui dispositivi portatili.
Questa attenzione a una migliore funzionalità è la chiave della strategia portatile di Microsoft. L'azienda intende ottimizzare Windows per il controllo del joystick e semplificare l'esperienza utente complessiva, attingendo ispirazione dal sistema operativo della console Xbox. Ciò si allinea con le precedenti dichiarazioni di Phil Spencer sul desiderio di PC portatili più simile a una Xbox, garantendo prestazioni coerenti su varie piattaforme hardware.
Un'esperienza di Windows più funzionale e intuitiva potrebbe differenziare in modo significativo l'offerta di Microsoft nel mercato portatile. Ciò è particolarmente importante per i franchising di punta come Halo, che hanno riscontrato problemi tecnici su piattaforme come Steam Deck. Creando un ambiente portatile superiore, Microsoft mira a fornire un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità su tutti i suoi dispositivi. Mentre i dettagli rimangono da rivelare, è evidente l'impegno dell'azienda a migliorare l'esperienza di gioco portatile su Windows. Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.