Concord: A Hero Shooter ที่จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคม พร้อมด้วยโรดแมปหลังการเปิดตัวอันแข็งแกร่ง
Concord ของ Sony และ Firewalk Studios มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC หลังจากประสบความสำเร็จกับโอเพ่นเบต้า นักพัฒนาได้เปิดเผยแผนงานเนื้อหาหลังวางจำหน่ายโดยละเอียด โดยเน้นการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและแนวทางที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง ไม่เหมือนกับเกมยิงฮีโร่หลาย ๆ คน Concord ละทิ้งโมเดล Battle Pass แบบดั้งเดิม
ไม่มี Battle Pass รางวัลที่มีความหมายจากการเล่นเกม
Firewalk Studios ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมหลักที่คุ้มค่า การอัพเลเวลบัญชีและตัวละคร และการทำภารกิจให้สำเร็จจะมอบรางวัลมากมาย การตัดสินใจครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมบูรณ์และน่าดึงดูดตั้งแต่วันแรก โดยไม่มีแรงกดดันจากระบบความก้าวหน้าที่สร้างรายได้
ซีซั่น 1: พายุ – ตุลาคม 2024
ซีซั่นแรกของ Concord "The Tempest" มาถึงในเดือนตุลาคม โดยนำเสนอ:
ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2025 โดยมีการอัปเดตตามฤดูกาลเพิ่มเติมตลอดปีแรกของคองคอร์ด Firewalk Studios มุ่งมั่นที่จะสร้างตัวละคร แผนที่ โหมด เนื้อหาเรื่องราว และคุณสมบัติใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง
กลยุทธ์การเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุด: ระบบสร้างลูกเรือผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพ โดยเน้นที่ระบบ "Crew Builder" ผู้เล่นสร้างทีมที่ประกอบด้วย Freegunners ห้าแบบ โดยสามารถรวม Variant ใดก็ได้สูงสุดสามชุด ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ตามสไตล์การเล่นและความท้าทายของการแข่งขัน การผสมผสาน Freegunners จากบทบาทที่แตกต่างกัน (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) จะปลดล็อกโบนัสลูกเรือพิเศษ ซึ่งมอบข้อได้เปรียบ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและคูลดาวน์ที่ลดลง ไม่เหมือนกับบทบาททั่วไป Freegunners ของ Concord ได้รับการออกแบบมาเพื่อ DPS สูงและการต่อสู้โดยตรง โดยมีบทบาทที่กำหนดโดยผลกระทบโดยรวมของการแข่งขัน