Concord:一款英雄射擊遊戲,將於 8 月 23 日推出,並有強大的發布後路線圖
索尼和 Firewalk Studios 的 Concord 將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出。 在成功的公開測試之後,開發人員公布了詳細的發布後內容路線圖,強調持續更新和以玩家為中心的方法。 與許多英雄射擊遊戲不同,Concord 避開了傳統的戰鬥通行證模式。
沒有戰鬥通行證,有意義的遊戲獎勵
Firewalk Studios 優先考慮獎勵核心遊戲玩法。 升級帳戶和角色並完成目標將提供豐厚的獎勵。 這一決定旨在從第一天起就創造豐富且引人入勝的體驗,而無需承受貨幣化進度係統的壓力。
第 1 季:暴風雨 – 2024 年 10 月
Concord 的第一季《暴風雨》將於 10 月推出,提供:
遊戲內商店也將隨第一季一起推出,提供純粹的化妝品,不會影響遊戲平衡。
第 2 季及之後
第 2 季計劃於 2025 年 1 月推出,並在 Concord 的第一年進行進一步的季節性更新。 Firewalk Studios 致力於不斷推出新角色、地圖、模式、故事內容和功能。
最佳遊戲策略:船員建造係統
遊戲總監 Ryan Ellis 分享了對有效遊戲玩法的見解,重點介紹了“Crew Builder”係統。 玩家可以創建由五名獨特的自由槍手組成的團隊,並且能夠包含最多三個任何變體的副本。 這允許根據遊戲風格和比賽挑戰進行戰略團隊組成。 組合來自不同角色(錨、破壞者、鬼魂、遊俠、戰術家和守望者)的自由槍手可以解鎖特殊的船員獎勵,提供諸如增加機動性和減少冷卻時間等優勢。 與傳統角色不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和直接戰鬥而設計,其角色由其整體比賽影響來定義。