Concord: Ein Helden-Shooter, der am 23. August mit einer soliden Post-Launch-Roadmap erscheint
Concord von Sony und Firewalk Studios soll am 23. August auf PS5 und PC erscheinen. Nach einer erfolgreichen offenen Beta haben die Entwickler eine detaillierte Roadmap für Post-Launch-Inhalte vorgestellt, die auf kontinuierliche Updates und einen spielerzentrierten Ansatz setzt. Im Gegensatz zu vielen Helden-Shootern verzichtet Concord auf das traditionelle Battle-Pass-Modell.
Kein Battle Pass, sinnvolle Belohnungen aus dem Gameplay
Firewalk Studios legt Wert auf lohnendes Kern-Gameplay. Das Aufleveln von Konten und Charakteren sowie das Erfüllen von Zielen bringt beträchtliche Belohnungen mit sich. Diese Entscheidung zielt darauf ab, vom ersten Tag an ein reichhaltiges und ansprechendes Erlebnis zu schaffen, ohne den Druck eines monetarisierten Fortschrittssystems.
Staffel 1: Der Sturm – Oktober 2024
Concords erste Staffel, „The Tempest“, erscheint im Oktober und liefert:
Mit Staffel 1 wird auch ein In-Game-Shop eingeführt, der rein kosmetische Artikel anbietet, die keinen Einfluss auf die Spielbalance haben.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant, mit weiteren saisonalen Aktualisierungen im Laufe des ersten Jahres von Concord. Firewalk Studios setzt auf einen stetigen Strom neuer Charaktere, Karten, Modi, Story-Inhalte und Funktionen.
Optimale Gameplay-Strategien: Das Crew Builder-System
Game Director Ryan Ellis gab Einblicke in effektives Gameplay und hob das „Crew Builder“-System hervor. Spieler bilden Teams aus fünf einzigartigen Freegunnern, mit der Möglichkeit, bis zu drei Kopien einer beliebigen Variante aufzunehmen. Dies ermöglicht eine strategische Teamzusammensetzung basierend auf Spielstil und Spielherausforderungen. Durch die Kombination von Freegunnern verschiedener Rollen (Anker, Durchbrecher, Spuker, Waldläufer, Taktiker und Wächter) werden spezielle Besatzungsboni freigeschaltet, die Vorteile wie erhöhte Mobilität und kürzere Abklingzeiten bieten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Rollen sind Concords Freegunners für hohe DPS und direkte Kämpfe konzipiert, wobei die Rollen durch ihre Gesamtauswirkung auf das Spiel definiert werden.