कॉनकॉर्ड: एक हीरो शूटर एक मजबूत पोस्ट-लॉन्च रोडमैप के साथ 23 अगस्त को लॉन्च हो रहा है
सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज का कॉनकॉर्ड 23 अगस्त को PS5 और PC पर लॉन्च होने के लिए तैयार है। एक सफल ओपन बीटा के बाद, डेवलपर्स ने एक विस्तृत पोस्ट-लॉन्च सामग्री रोडमैप का अनावरण किया है, जिसमें निरंतर अपडेट और खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण पर जोर दिया गया है। कई नायक निशानेबाजों के विपरीत, कॉनकॉर्ड पारंपरिक बैटल पास मॉडल को छोड़ देता है।
कोई बैटल पास नहीं, गेमप्ले से सार्थक पुरस्कार
फायरवॉक स्टूडियो पुरस्कृत कोर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। खातों और पात्रों को समतल करने और उद्देश्यों को पूरा करने से पर्याप्त पुरस्कार मिलेंगे। इस निर्णय का उद्देश्य मुद्रीकृत प्रगति प्रणाली के दबाव के बिना, पहले दिन से एक समृद्ध और आकर्षक अनुभव बनाना है।
सीज़न 1: द टेम्पेस्ट - अक्टूबर 2024
कॉनकॉर्ड का पहला सीज़न, "द टेम्पेस्ट", अक्टूबर में आएगा, वितरित करेगा:
सीज़न 1 के साथ एक इन-गेम स्टोर भी लॉन्च होगा, जो पूरी तरह से कॉस्मेटिक आइटम पेश करेगा जो गेमप्ले संतुलन को प्रभावित नहीं करेगा।
सीजन 2 और उससे आगे
सीज़न 2 की योजना जनवरी 2025 के लिए बनाई गई है, जिसमें कॉनकॉर्ड के पहले वर्ष में और अधिक मौसमी अपडेट होंगे। फायरवॉक स्टूडियो नए पात्रों, मानचित्रों, मोड, कहानी सामग्री और सुविधाओं की एक सतत स्ट्रीम के लिए प्रतिबद्ध है।
इष्टतम गेमप्ले रणनीतियाँ: क्रू बिल्डर सिस्टम
गेम निर्देशक रयान एलिस ने "क्रू बिल्डर" प्रणाली पर प्रकाश डालते हुए प्रभावी गेमप्ले में अंतर्दृष्टि साझा की। खिलाड़ी पांच अद्वितीय फ्रीगनर्स की टीमें बनाते हैं, जिनमें किसी भी वेरिएंट की अधिकतम तीन प्रतियां शामिल करने की क्षमता होती है। यह खेल शैली और मैच चुनौतियों के आधार पर रणनीतिक टीम संरचना की अनुमति देता है। अलग-अलग भूमिकाओं (एंकर, ब्रीचर, हंट, रेंजर, टैक्टिशियन और वार्डन) से फ्रीगनर्स का संयोजन विशेष क्रू बोनस को अनलॉक करता है, जो बढ़ी हुई गतिशीलता और कम कूलडाउन जैसे लाभ प्रदान करता है। पारंपरिक भूमिकाओं के विपरीत, कॉनकॉर्ड के फ़्रीगनर्स को उच्च डीपीएस और सीधी लड़ाई के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें भूमिकाएँ उनके समग्र मैच प्रभाव से परिभाषित होती हैं।