Concord: 강력한 출시 후 로드맵으로 8월 23일 출시되는 Hero Shooter
Sony와 Firewalk Studios의 Concord는 8월 23일 PS5와 PC로 출시될 예정입니다. 성공적인 오픈 베타에 이어 개발자들은 지속적인 업데이트와 플레이어 중심 접근 방식을 강조하는 상세한 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 많은 히어로 슈터와 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스 모델을 피합니다.
배틀 패스 없음, 게임 플레이에서 의미 있는 보상
Firewalk Studios는 가치 있는 핵심 게임플레이를 최우선으로 생각합니다. 계정과 캐릭터의 레벨을 올리고 목표를 완료하면 상당한 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 결정은 수익화 진행 시스템의 부담 없이 첫날부터 풍부하고 매력적인 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다.
시즌 1: 폭풍우 – 2024년 10월
Concord의 첫 번째 시즌인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다.
시즌 1에서는 게임 플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 출시될 예정입니다.
시즌 2와 그 이후
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Concord의 첫 해 동안 추가 시즌 업데이트가 제공됩니다. Firewalk Studios는 새로운 캐릭터, 맵, 모드, 스토리 콘텐츠 및 기능을 지속적으로 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
최적의 게임플레이 전략: 크루 빌더 시스템
게임 디렉터 Ryan Ellis는 'Crew Builder' 시스템을 강조하면서 효과적인 게임플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 5명의 고유한 Freegunner로 구성된 팀을 구성하며 모든 변형의 복사본을 최대 3개까지 포함할 수 있습니다. 이를 통해 플레이스타일과 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구성이 가능합니다. 다양한 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)의 Freegunner를 결합하면 특별한 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성 증가 및 재사용 대기시간 감소와 같은 이점을 제공합니다. 기존 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 높은 DPS와 직접적인 전투를 위해 설계되었으며 역할은 전체 경기에 미치는 영향에 따라 정의됩니다.