บ้าน > ข่าว > CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

The Witcher 3 แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ไม่ได้มีข้อบกพร่องแต่อย่างใด แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ขาดหายไป ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Sebastian Kalemba ผู้อำนวยการเกมของ Witcher 4 ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมของเกมก่อนหน้า เขาเน้นย้ำถึงการต่อสู้และการล่ามอนสเตอร์เป็นพิเศษ
By Jack
Jan 21,2025

CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

The Witcher 3 แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ขาดหายไป

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกมของ Witcher 4 ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมของเกมก่อนหน้า เขาเน้นย้ำถึงการต่อสู้และการล่ามอนสเตอร์โดยเฉพาะว่าเป็นพื้นที่ที่ต้องอัพเกรดอย่างมาก

“เราต้องการปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การล่าสัตว์ประหลาด” เขากล่าว

Kalemba เน้นย้ำว่าตัวอย่าง Witcher 4 ควรแสดงให้เห็นลักษณะการต่อสู้ของสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังและทรงพลัง โดยเน้นที่ทั้งท่าเต้นการต่อสู้และน้ำหนักทางอารมณ์

Witcher 4 สัญญาว่าจะปรับปรุงระบบการต่อสู้ใหม่ CD Projekt Red (CDPR) ตระหนักถึงความจำเป็นในการปรับปรุงอย่างมากจากรายการก่อนหน้า การปรับปรุงที่มีแนวโน้มว่าจะนำไปใช้กับภาคต่อในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกของไตรภาคใหม่

น่าสนใจตรงที่ผู้พัฒนายังวางแผนที่จะนำเสนองานแต่งงานของ Triss ด้วย ใน Witcher 3 ภารกิจ "การแต่งงานของ Ashen" ซึ่งเดิมมีไว้สำหรับ Novigrad เห็น Geralt ช่วยเตรียมการ รวมถึงการกำจัดสัตว์ประหลาด การจัดหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ และเลือกของขวัญ โครงเรื่องนี้เน้นย้ำถึงความรักที่ทริสมีต่อคาสเทลโลและความปรารถนาของเธอที่จะแต่งงานอย่างรวดเร็ว

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved