《巫师 3》虽然广受好评,但也并非没有缺陷。 很多粉丝都觉得战斗系统有不足。
在最近的一次采访中,《巫师 4》的游戏总监 Sebastian Kalemba 承认了前作游戏玩法的弱点。他特别强调战斗和怪物狩猎是需要重大升级的领域。
“我们希望改进游戏玩法和怪物狩猎体验,”他说。
Kalemba 强调《巫师 4》预告片应展示怪物战斗的影响力和强大本质,重点关注战斗编排和情感分量。
《巫师 4》承诺改进战斗系统。 CD Projekt Red (CDPR) 认识到需要对之前的作品进行实质性改进,这些改进可能会延续到未来的作品中,特别是考虑到希里作为新三部曲的主角的角色。
有趣的是,开发商还计划以特莉丝的婚礼为特色。 在《巫师 3》中,原本为诺维格勒设计的“灰烬婚姻”任务中,杰洛特协助准备工作,包括消灭怪物、获取酒精和选择礼物。 这个故事情节突出了特莉丝对卡斯特罗的感情以及她对快速婚姻的渴望。