The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs acharam que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente o combate e a caça a monstros como áreas que requerem atualizações significativas.
“Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros”, afirmou.
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa das lutas de monstros, focando tanto na coreografia da luta quanto no peso emocional.
Witcher 4 promete um sistema de combate renovado. CD Projekt Red (CDPR) reconhece a necessidade de melhorias substanciais em relação às entradas anteriores, melhorias que provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam apresentar o casamento de Triss. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente. Este enredo destaca o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido.