The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente. Ha evidenziato specificamente il combattimento e la caccia ai mostri come aree che richiedono aggiornamenti significativi.
"Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri", ha affermato.
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura potente e di grande impatto dei combattimenti tra mostri, concentrandosi sia sulla coreografia del combattimento che sul peso emotivo.
Witcher 4 promette un sistema di combattimento rinnovato. CD Projekt Red (CDPR) riconosce la necessità di miglioramenti sostanziali rispetto ai capitoli precedenti, miglioramenti che probabilmente verranno riportati nei capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori hanno in programma di includere anche il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage", originariamente destinata a Novigrad, vedeva Geralt aiutare nei preparativi, incluso lo sterminio dei mostri, procurarsi alcolici e scegliere un regalo. Questa trama evidenzia l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce.