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CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들은 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다. 최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 전투와 몬스터 사냥을 강조했습니다.
By Jack
Jan 21,2025

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 상당한 업그레이드가 필요한 영역으로 전투와 몬스터 사냥을 강조했습니다.

"우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."라고 그는 말했습니다.

Kalemba는 Witcher 4 예고편이 전투 안무와 감정적 무게 모두에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.

Witcher 4는 개선된 전투 시스템을 약속합니다. CD Projekt Red(CDPR)는 특히 새 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려할 때 이전 출품작에 비해 상당한 개선이 필요하며 향후 작품에도 적용될 가능성이 있는 개선이 필요하다는 점을 인식하고 있습니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 선보일 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 조달, 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 애정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 강조합니다.

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