『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は、大幅なアップグレードが必要な分野として、戦闘とモンスター狩りを特に強調しました。
「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています」と彼は述べました。
カレンバは、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、戦闘の振り付けと感情的な重みの両方に焦点を当て、モンスターの戦いのインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では、戦闘システムの刷新が約束されています。 CDRed (CDPR) は、特に新三部作の主人公としての Ciri の役割を考慮すると、以前のエントリに対する大幅な改善の必要性を認識しており、その改善は将来の分割払いにも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式もフィーチャーする予定です。 ウィッチャー3では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトが怪物退治、酒の調達、贈り物の選択などの準備を手伝う場面があった。 このストーリーラインは、トリスのカステッロに対する愛情と、迅速な結婚への願望を強調しています。