《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調戰鬥和怪物狩獵是需要重大升級的領域。
「我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗,」他說。
Kalemba 強調《巫師 4》預告片應展示怪物戰鬥的影響力和強大本質,並專注於戰鬥編排和情感分量。
《巫師 4》承諾改進戰鬥系統。 CD Projekt Red (CDPR) 認識到需要對先前的作品進行實質改進,這些改進可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里作為新三部曲的主角的角色。
有趣的是,開發商還計劃以特莉絲的婚禮為特色。 在《巫師 3》中,原本為諾維格勒設計的「灰燼婚姻」任務中,傑洛特協助準備工作,包括消滅怪物、獲取酒精和選擇禮物。 這個故事情節突出了特莉絲對卡斯特羅的感情以及她對快速婚姻的渴望。