Дом > Новости > Разработчик Silent Hill 2 раскрывает эволюционный подход в ремейке

Разработчик Silent Hill 2 раскрывает эволюционный подход в ремейке

Успешный ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team вывел их на новый этап, доказав их возможности и заложив основу для будущих проектов. В этой статье рассказывается об их следующем начинании и дальнейших амбициях. Продолжающийся рост команды Bloober Опираясь на успех В подавляющем большинстве
By Hunter
Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessУспешный ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team вывел их на новый этап, доказав их возможности и подготовив почву для будущих проектов. В этой статье рассказывается об их следующем начинании и дальнейших амбициях.

Продолжение роста команды Bloober

Достигая успеха

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessЧрезвычайно положительный прием ремейка Silent Hill 2 как со стороны игроков, так и со стороны критиков укрепил позиции Bloober Team на рынке игр ужасов. Несмотря на значительные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошел все ожидания, фактически заставив замолчать многих первоначальных сомневающихся. Однако команда признает прежний скептицизм и стремится доказать, что их успех не был случайностью.

На Xbox Partner Preview 16 октября команда Bloober представила свой следующий хоррор — Cronos: The New Dawn. Сознавая, что их работа в Silent Hill не определяется исключительно их работой, гейм-дизайнер Войцех Пейко подчеркнул свое намерение создать что-то особенное. В интервью Gamespot он подтвердил, что разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после выпуска The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessРежиссер Яцек Зиеба охарактеризовал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а ремейк Silent Hill 2 стал «первым». Он подчеркнул первоначальные сомнения относительно их участия в франшизе Silent Hill, учитывая отсутствие у них предыдущего опыта игры в жанре Survival Horror.

Зиеба заявил: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для меня было огромной честью работать с Silent Hill и Konami. Как создатели ужасов, мы любим Silent Hill, как и большинство поклонников ужасов». Он признал давление и публичную просьбу команды проявить терпение во время разработки.

В конечном итоге команда Bloober справилась, получив оценку 86 на Metacritic. Пейко прокомментировал: «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за негатива в Интернете. Давление было огромным, но они справились, это действительно потрясающий момент для компании».

Bloober Team 3.0: Новая эра

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessПейко позиционировал Cronos: The New Dawn как свидетельство их способности создавать привлекательные оригинальные IP-адреса. В игре главный герой, путешествующий во времени, «Путешественник», путешествует по прошлому и будущему, чтобы спасти людей и изменить мрачное будущее, разрушенное пандемией и мутантами.

Используя свой опыт Silent Hill 2 Remake, Bloober Team стремится выйти за рамки своих более ранних игр, таких как Layers of Fear и Observer, в которых игровой процесс был менее обширным. Зиеба отметил: «Фундамент для Cronos, созданный на этапе подготовки к производству, во многом выиграл от опыта команды Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessРемейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, представляя «Bloober Team 3.0». Воодушевленный положительной реакцией на трейлер Cronos и успех ремейка Silent Hill 2, Пейко выразил оптимизм по поводу меняющейся репутации компании.

Видение Зиебы состоит в том, чтобы Bloober Team была признана ведущим разработчиком ужасов, найдя свою нишу. Он заявил: «Мы хотим найти свою нишу, и думаем, что нашли ее; теперь давайте развиваться вместе с ней. Эта эволюция происходит органично, как это видно в Layers of Fear в 2016 году; команда чувствовала, что они произошли от предыдущей работы».

Пейко добавил: «Наша команда любит ужасы. Сменить жанр будет непросто, и мы этого не хотим».

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved