Дом > Новости > Выбор франшиз Xbox оказался провальным, признает Фил Спенсер

Выбор франшиз Xbox оказался провальным, признает Фил Спенсер

По мере эволюции игровой индустрии генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер откровенно обсуждает критические ошибки и возможности, с которыми сталкивалось подразделение Xbox на протяжении многих лет. Этот ретроспективный взгляд раскрывает к
By Michael
Dec 07,2025

Xbox Has Made the
По мере эволюции игровой индустрии генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер откровенно обсуждает критические ошибки и возможности, с которыми сталкивалось подразделение Xbox на протяжении многих лет. Этот ретроспективный взгляд раскрывает ключевые аспекты развития и одновременно заглядывает в будущее предстоящих игр для Xbox.

Руководство Xbox признаёт прошлые ошибки с франшизами

Решения по Destiny и Guitar Hero, которые преследуют Xbox

Xbox Has Made the
На откровенной сессии "Время историй с Филом Спенсером" на PAX West 2024 глава Xbox поразмышлял о решениях по франшизам, которые он теперь считает сожалениями своей карьеры. Спенсер особенно подчеркнул упущенные шансы с Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix — возможности, которые он назвал "одними из худших" решений за время своего руководства.

Работая бок о бок с руководством Bungie в эпоху владения Microsoft, Спенсер поделился сложными чувствами по поводу разработки Destiny. "Культура Bungie многому меня научила, когда мы делили офисы в Редмонде", — вспоминал он. "Однако когда Destiny вышла, она не нашла во мне немедленного отклика". Исполнительный директор признал, что магия игры раскрылась для него только после первого дополнения.

Относительно Guitar Hero Спенсер прямо признал свой первоначальный скептицизм: "Некоторые из моих ранних решений преследуют меня, когда я вижу, во что превратились эти франшизы".

Dune: Awakening продвигается вперёд, несмотря на трудности с оптимизацией для Xbox

Xbox Has Made the
Вместо того чтобы зацикливаться на прошлых ошибках, Спенсер подчеркнул дальновидную стратегию Xbox. Яркий пример — крайне ожидаемая Dune: Awakening от Funcom, хотя её версия для Xbox Series S представляет технические трудности.

Главный директор по продукту Funcom Скотт Джуниор пояснил на Gamescom 2024: "Мы отдаём приоритет запуску на ПК, чтобы довести до совершенства оптимизацию для Xbox. Аппаратная часть Series S требует тщательной настройки". Однако Джуниор заверил игроков, что игра обеспечит стабильную производительность на всех платформах, заявив VG247: "Ожидайте плавного геймплея даже на устаревающем железе, как только мы завершим оптимизацию".

Enotria: The Last Song сталкивается с препятствиями на Xbox

Xbox Has Made the

Предстоящая Enotria: The Last Song от Jyamma Games столкнулась с неожиданными препятствиями на Xbox за недели до её выхода 19 сентября. Генеральный директор разработчика Джекки Греко выразил разочарование из-за отсутствия ответа от Microsoft в процессе сертификации, несмотря на наличие готовых сборок для Xbox.

"Мы понимаем разочарование фанатов Xbox, — заявила студия. — Несмотря на неустанные усилия нашей команды, непредвиденные сложности на платформе задержали наш запуск".

Windows Central раскрыла комментарии Греко в Discord, в которых утверждается, что Xbox месяцами игнорировал запросы на отправку: "Наша версия для Series X/S готова, но без сотрудничества Microsoft мы не можем двигаться дальше". В интервью Insider Gaming Греко указал, что основной преградой стала остановка коммуникации, препятствующая созданию страницы в магазине. Разработчик сохраняет приверженность выпуску на Xbox после урегулирования вопроса.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved