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Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony é a acessibilidade pioneira para jogadores surdos com um tradutor de linguagem de sinais de sinais recém-patenteado. Essa tecnologia inovadora visa preencher lacunas de comunicação entre jogadores usando diferentes linguagens de sinais.
By Riley
Mar 19,2025

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony é a acessibilidade pioneira para jogadores surdos com um tradutor de linguagem de sinais de sinais recém-patenteado. Essa tecnologia inovadora tem como objetivo preencher lacunas de comunicação entre os jogadores usando diferentes idiomas de sinais.

Sony patentes ASL para o tradutor JSL para videogames

Utilizando os jogos VR e em nuvem para tradução perfeita

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A patente da Sony, "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema de tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames. Imagine brincar com alguém que usa a American Sign Language (ASL), enquanto você se comunica na linguagem de sinais japonesa (JSL) - essa patente torna isso possível. O sistema facilita as conversas no jogo, traduzindo gestos de linguagem de sinais em tempo real. Isso envolve um processo de três etapas: primeiro, traduzindo gestos de sinal em texto; segundo, convertendo o texto no idioma de destino; E, finalmente, traduzindo o texto traduzido de volta para a linguagem de sinais de destino para exibição.

As Sony explains in the patent: "Implementations of the present disclosure relate to methods and systems for capturing sign language of one user (eg, Japanese), and translating the sign language to another user (eg, English). Because sign languages ​​vary depending on geographical origins, sign language is not universal. This provides a need for appropriately capturing the sign language of one user, understanding the native language, and generating new sign language as output for another user in their native sign linguagem."

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony prevê esse sistema trabalhando com fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs). Esses HMDs se conectariam ao dispositivo de um usuário (PC, console de jogos, etc.), proporcionando uma experiência de jogo imersiva. A patente também propõe uma solução baseada em rede, com um servidor de jogo facilitando a comunicação entre os jogadores. Este servidor mantém o estado do jogo e o sincroniza nos dispositivos de usuário.

Além disso, a Sony sugere integrar essa tecnologia aos jogos em nuvem, onde o servidor de jogos lidaria com a renderização e a transmissão de vídeo, permitindo a interação contínua contínua. Essa configuração permite que os jogadores compartilhem e interajam dentro do mesmo ambiente virtual em uma rede ou servidor compartilhado, independentemente de sua localização ou da linguagem de sinais que eles usam.

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