Dom > Aktualności > Marvel Rivals Director, zespół Seattle zwolnił; Netease zapewnia przyszłość gry
Netease, programista popularnej gry Marvel Rivals, niedawno potwierdził zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, przypisując decyzję „powodom organizacyjnym”. Ogłoszenie wyszło na jaw, gdy dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością o zwolnieniach jego i jego zespołu na LinkedIn, wyrażając mieszankę zaskoczenia i odporności w obliczu zmienności branży.
„To taki dziwny przemysł” - napisał Sasser. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”
Społeczność gier odpowiedziała połączeniem szoku i oburzenia, szczególnie biorąc pod uwagę fenomenalny sukces rywali Marvela. Od czasu premiery w grudniu bezpłatny strzelanka bohaterów zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął imponujący szczytowy równoległy gracz liczy się na Steam.
Profil LinkedIn Sasser podkreśla znaczący wkład jego zespołu w Marvel Rivals, koncentrując się na projektowaniu gry i poziomu oraz zapewniając strategiczne wskazówki w ciągu ostatnich kilku lat.
W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - wyjaśniła firma. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.
Pomimo zwolnień Netase zapewniło fanom, że nie wpłynęło to na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, pozostaje z siedzibą w Guangzhou w Chinach. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.
Zwolnienia te są częścią szerszego wzoru restrukturyzacji w NetEase, który zmniejszył kilka międzynarodowych przedsięwzięć. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez weterana Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie operacji po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, studio założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.