Lar > Notícias > Diretor da Marvel Rivals, equipe de Seattle demitida; NetEase garante o futuro do jogo
A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, confirmou recentemente demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, atribuindo a decisão a "razões organizacionais". O anúncio veio à tona quando o diretor de jogos Thaddeus Sasser compartilhou as notícias de suas e de sua equipe no LinkedIn, expressando uma mistura de surpresa e resiliência diante da volatilidade da indústria.
"Esta é uma indústria tão estranha", escreveu Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de netase ... e foram demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
A comunidade de jogos respondeu com uma combinação de choque e indignação, principalmente devido ao sucesso fenomenal dos rivais da Marvel. Desde o seu lançamento, em dezembro, o jogo de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um impressionante pico de participação simultânea no Steam.
O perfil do LinkedIn do Sasser destaca as contribuições significativas de sua equipe para os rivais da Marvel, concentrando -se no design de jogos e níveis e fornecendo orientação estratégica nos últimos anos.
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", explicou a empresa. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
Apesar das demissões, a NetEase tranquilizou os fãs de que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não seria afetado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece com sede em Guangzhou, China. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", afirmou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdos super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Essas demissões fazem parte de um padrão mais amplo de reestruturação na NetEase, que reduziu vários empreendimentos internacionais. A empresa fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado pelo veterano de Mass Effect, Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o pote de faíscas, um estúdio fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.