Hogar > Noticias > El director de Marvel Rivals, el equipo de Seattle despedido; NetEase asegura el futuro del juego
NetEase, el desarrollador detrás de los populares rivales del juego Marvel, ha confirmado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, atribuyendo la decisión de "razones organizativas". El anuncio salió a la luz cuando el director del juego Thaddeus Sasser compartió la noticia de sus despidos y de su equipo en LinkedIn, expresando una mezcla de sorpresa y resistencia frente a la volatilidad de la industria.
"Esta es una industria tan extraña", escribió Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de juegos respondió con una combinación de shock e indignación, particularmente dado el éxito fenomenal de los rivales de Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado impresionantes recuentos de jugadores concurrentes impresionantes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca las importantes contribuciones de su equipo a los rivales de Marvel, centrándose en el diseño de juegos y niveles y proporcionando orientación estratégica en los últimos años.
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", explicó la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase aseguró a los fanáticos que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se vería afectado. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue con sede en Guangzhou, China. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Estos despidos son parte de un patrón más amplio de reestructuración en NetEase, que ha reducido varias empresas internacionales. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el veterano de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.