Bahay > Balita > Marvel Rivals Director, ang koponan ng Seattle ay natapos; Tinitiyak ng NetEase ang hinaharap ng Game
Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng sikat na laro ng Marvel Rivals, ay kamakailan lamang ay nakumpirma ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na nag-uugnay sa desisyon sa "mga dahilan ng organisasyon." Ang pag -anunsyo ay naging ilaw nang ibinahagi ng director ng laro na si Thaddeus Sasser ang balita ng kanyang at ang paglaho ng kanyang koponan sa LinkedIn, na nagpapahayag ng isang halo ng sorpresa at pagiging matatag sa harap ng pagkasumpungin ng industriya.
"Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya," sulat ni Sasser. "Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong prangkisa sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh well! Ang mga oras ay matigas sa buong - Hanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong bagong trabaho, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, di ba ?: D"
Ang pamayanan ng gaming ay tumugon sa isang kumbinasyon ng pagkabigla at pagkagalit, lalo na binigyan ng kamangha -manghang tagumpay ng mga karibal ng Marvel. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang free-to-play hero tagabaril ay nakakuha ng higit sa 20 milyong mga pag-download at nakamit ang kahanga-hangang rurok na kasabay na manlalaro na binibilang sa Steam.
Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok ng mga makabuluhang kontribusyon ng kanyang koponan sa mga karibal ng Marvel, na nakatuon sa disenyo ng laro at antas at pagbibigay ng madiskarteng gabay sa nakaraang ilang taon.
Sa isang pahayag sa IGN, kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho ngunit hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado. "Ginawa namin kamakailan ang mahirap na desisyon upang ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanan ng organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro," paliwanag ng kumpanya. "Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa mga karibal ng Marvel. Pinahahalagahan namin ang pagsisikap at pag -aalay ng mga apektado at gagamot sa kanila nang kumpiyansa at magalang na may pagkilala sa kanilang mga indibidwal na kontribusyon."
Sa kabila ng mga paglaho, tiniyak ng NetEase ang mga tagahanga na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na pinamumunuan ng lead prodyuser na si Weicong Wu at director ng malikhaing Guangyun Chen, ay nananatiling nakabase sa Guangzhou, China. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," sabi ni Netease. "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na Super Hero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaengganyo na karanasan sa serbisyo para sa aming pandaigdigang base ng manlalaro."
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pattern ng muling pagsasaayos sa NetEase, na kung saan ay nai -scale ang ilang mga internasyonal na pakikipagsapalaran. Ang kumpanya ay nagsara ng mga studio sa US at Japan, kabilang ang Ouka Studios, ang developer sa likod ng mga pangitain ng Mana. Noong Nobyembre, ang Worlds Untold, na pinangunahan ng mass effect na beterano na si Mac Walters, ay inihayag ng isang pag -pause sa mga operasyon kasunod ng isang split na may NetEase. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang mga relasyon sa Jar of Sparks, isang studio na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.