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Marvel Rivals Director, Seattle Team entlastete; Netase sorgt für die Zukunft des Spiels

Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt und die Entscheidung auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen. Die Ankündigung kam ans Licht, als Game Director Thaddeus Sasser die Nachrichten über die Entlassungen seines und den Entlassungen seines Teams teilte
By Allison
May 27,2025

Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat kürzlich Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt und die Entscheidung auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen. Die Ankündigung kam ans Licht, als Game Director Thaddeus Sasser die Nachrichten über die Entlassungen seines und seines Teams zu LinkedIn teilte und eine Mischung aus Überraschung und Widerstandsfähigkeit angesichts der Volatilität der Branche zum Ausdruck brachte.

"Dies ist eine so seltsame Branche", schrieb Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!

Die Gaming -Community reagierte mit einer Kombination aus Schock und Empörung, insbesondere angesichts des phänomenalen Erfolgs von Marvel -Konkurrenten. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und beeindruckende Peak-gleichzeitige Spieler für Steam erreicht.

Das LinkedIn -Profil von Sasser unterstreicht die bedeutenden Beiträge seines Teams zu Marvel -Konkurrenten, konzentriert sich auf Spiel- und Leveldesign und bietet in den letzten Jahren strategische Anleitungen.

In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."

Trotz der Entlassungen versicherte Netase die Fans, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen wäre. Das primäre Entwicklungsteam unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und des Kreativdirektors Guangyun Chen, Guangyun Chen, bleibt in Guangzhou, China. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."

Diese Entlassungen sind Teil eines breiteren Umstrukturierungsmusters bei Netase, das mehrere internationale Unternehmungen zurückgezogen hat. Das Unternehmen hat Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler hinter Visions of Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect -Veteran Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung mit Netase an. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Jar of Sparks, einem von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründeten Studio, geschnitten.

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