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Direttore della Marvel Rivals, Seattle Team licenziato; NetEase assicura il futuro del gioco

NetEase, lo sviluppatore dietro il popolare gioco Marvel Rivals, ha recentemente confermato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, attribuendo la decisione a "motivi organizzativi". L'annuncio è venuto alla luce quando il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso la notizia del suo e la sua squadra
By Allison
May 27,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il popolare gioco Marvel Rivals, ha recentemente confermato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, attribuendo la decisione a "motivi organizzativi". L'annuncio è venuto alla luce quando il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso la notizia dei suoi e della sua squadra su LinkedIn, esprimendo un mix di sorpresa e resilienza di fronte alla volatilità del settore.

"Questa è un settore così strano", ha scritto Sasser. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La comunità dei giochi ha risposto con una combinazione di shock e indignazione, in particolare dato il fenomenale successo dei rivali Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un impressionante conteggio di giocatori simultanei di picco su Steam.

Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia i contributi significativi della sua squadra ai rivali Marvel, concentrandosi sulla progettazione di giochi e livelli e fornendo una guida strategica negli ultimi anni.

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la decisione difficile di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha spiegato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

Nonostante i licenziamenti, NetEase ha rassicurato i fan che il supporto continuo per i rivali Marvel non sarebbe stato influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane a Guangzhou, in Cina. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Questi licenziamenti fanno parte di un modello più ampio di ristrutturazione a NetEase, che ha ridimensionato diverse iniziative internazionali. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dal veterano Mac Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, uno studio fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.

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