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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, सिएटल टीम ने बंद कर दिया; Netease खेल के भविष्य का आश्वासन देता है

लोकप्रिय गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की पुष्टि की है, जो "संगठनात्मक कारणों" के निर्णय को जिम्मेदार ठहराता है। जब खेल निदेशक थाडियस सासर ने उनकी और उनकी टीम की छंटनी की खबर साझा की, तो घोषणा तब हुई जब
By Allison
May 27,2025

लोकप्रिय गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की पुष्टि की है, जो "संगठनात्मक कारणों" के निर्णय को जिम्मेदार ठहराता है। घोषणा तब हुई जब गेम के निदेशक थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर अपनी और उनकी टीम की छंटनी की खबर को साझा किया, जिसमें उद्योग की अस्थिरता के सामने आश्चर्य और लचीलापन का मिश्रण व्यक्त किया गया।

"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने लिखा। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"

गेमिंग समुदाय ने सदमे और आक्रोश के संयोजन के साथ जवाब दिया, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की अभूतपूर्व सफलता को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, फ्री-टू-प्ले हीरो शूटर ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर प्रभावशाली पीक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए अपनी टीम के महत्वपूर्ण योगदान पर प्रकाश डाला, खेल और स्तर के डिजाइन पर ध्यान केंद्रित किया और पिछले कुछ वर्षों में रणनीतिक मार्गदर्शन प्रदान किया।

IGN के एक बयान में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया," कंपनी ने समझाया। "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"

छंटनी के बावजूद, नेटेज ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन प्रभावित नहीं होंगे। लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में प्राथमिक विकास टीम, चीन के गुआंगज़ौ में स्थित है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव प्रदान करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपर हीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने के लिए उत्साहित हैं।"

ये छंटनी नेटेज पर पुनर्गठन के एक व्यापक पैटर्न का हिस्सा हैं, जिसने कई अंतरराष्ट्रीय उपक्रमों को वापस बढ़ाया है। कंपनी ने अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद कर दिया है, जिसमें ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर शामिल हैं। नवंबर में, मास इफ़ेक्ट वेटरन मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में वर्ल्ड्स अनटोल्ड ने नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद संचालन में एक ठहराव की घोषणा की। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने जार ऑफ स्पार्क्स के साथ संबंधों में कटौती की, 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा स्थापित एक स्टूडियो।

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