Vraag het aan de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en afgezien van de beruchte Rode Ring of Death, zullen ze waarschijnlijk een veelvoud aan goede herinneringen delen. Onder deze, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * onderscheidt zich als een gekoesterde titel voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox -tijdschrift, en terwijl de succesvolle haven van * The Elder Scrolls III: Morrowind * naar Xbox mijn interesse niet helemaal vangen, * Oblivion * trok mijn aandacht vanaf het begin. Oorspronkelijk gepland als een lanceringstitel voor de Xbox 360, * Oblivion * was het onderwerp van meerdere coververhalen vanwege de adembenemende screenshots. Ik ben enthousiast om dieper te verdiepen, bood ik me aan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland.
Toen de tijd kwam om te beoordelen *Oblivion *, en tijdens een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen de norm waren, ben ik weer de gelegenheid aangegaan. Ik bracht vier glorieuze dagen door in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda en dompelde mezelf onder in de grote en verbluffende wereld van Cyrodiil. Gedurende die 11 uur durende dagen heb ik 44 uur geregistreerd voordat ik Oxm's 9,5 van de 10 recensie schreef, een score die ik vandaag nog steeds sta. * Oblivion* was een ongelooflijk spel, gevuld met boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, onverwachte ontdekkingen zoals de eenhoorn, en nog veel meer. Sinds ik een inzending speelde op een Xbox 360 -foutopsporingskit, moest ik opnieuw beginnen nadat ik de uiteindelijke retailkopie had ontvangen - een spel waar ik al bijna twee volledige dagen in had geïnvesteerd.
Bekijk 6 afbeeldingen
Ik schonk gretig nog 130 uur in de Elder Scrolls IV: Oblivion , dus het is geen verrassing dat ik heel blij ben met zijn geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms. Voor gamers die opgroeiden met Skyrim , vertegenwoordigt de nieuw uitgebrachte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Terwijl franchisefans gretig wachten op de Elder Scrolls VI , die waarschijnlijk nog 4-5 jaar weg is, biedt deze remaster een welkome terugkeer naar de serie.
Hoewel ik betwijfel of * Oblivion * zal resoneren met de jongere gamers van vandaag op dezelfde manier als voor mij in maart 2006, blijft het een baanbrekende titel. Het is nu een twee-decennium oude game, en hoewel Bethesda ervoor koos dit jaar uit te brengen in plaats van te wachten op zijn 20e verjaardag, is het duidelijk dat andere games sindsdien zijn voortgebouwd op zijn innovaties. Titels als *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, en *Starfield *hebben het open-wereldgenre verder ontwikkeld. Bovendien heeft de visuele impact van * Oblivion * in 2006, toen het werd aangekondigd als het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk, vandaag niet dezelfde ontzagwekkende kracht. De remaster, hoewel verbeterd, valt niet zo dramatisch op als ooit. Remasters willen oudere games vernieuwen voor huidige platforms, in tegenstelling tot volledige remakes, zoals *Resident Evil *, die vanaf de grond worden herbouwd om aan de moderne normen te voldoen.
Antwoord.* The Elder Scrolls IV: Oblivion* was het perfecte spel op het perfecte moment. Het gebruikte de kracht van HD-televisies om de reikwijdte en schaal uit te breiden van wat gamers verwachtten van een open-wereldervaring. Het was een openbaring voor console -gamers die gewend waren aan lagere resolutiedisplays. (Overigens, rond dezelfde tijd, in februari 2006, bracht EA *Fight Night Round Round 3 *uit, wat even verbluffend visueel was.)
Mijn herinneringen aan * Oblivion * zijn overvloedig, gevuld met verkenning en eindeloze activiteiten. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te redden tot na het verkennen van elke kant-zoektocht en open-wereldactiviteit. De reden? Zodra je aan de hoofdquest begint, zullen Oblivion Gates willekeurig spawnen en kunnen ze een hinderlijke worden, dus het snel afsluiten kan je ervaring verbeteren.
De technologische sprong van * Morrowind * naar * Oblivion * kan een eenmalige gebeurtenis zijn, hoewel misschien * de Elder Scrolls 6 * ons zullen verrassen. Maar hoewel *Oblivion Remastered *niet zo baanbrekend aanvoelt als het origineel in vergelijking met *Skyrim *, blijven de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld en zijn verrassingen en avonturen ongeëvenaard in mijn ogen. Het is mijn favoriete Elder Scrolls -game, en ik ben heel blij om het te zien terugkeren, zelfs als de release werd verwacht lang voordat het eindelijk weer verscheen.