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"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban a su alrededor para la efectividad de Xbox 360 y, aparte del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una multitud de buenos recuerdos. Entre estos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como un título apreciado para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando
By Layla
May 14,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban a su alrededor para la efectividad de Xbox 360 y, aparte del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una multitud de buenos recuerdos. Entre estos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como un título apreciado para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * to Xbox no capturó mi interés, * Oblivion * me llamó la atención desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento para Xbox 360, * Oblivion * fue el tema de múltiples historias de portada debido a sus impresionantes capturas de pantalla. Ansioso por profundizar, me ofrecí como voluntario para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, y durante una era donde las revisiones exclusivas fueron la norma, aproveché la oportunidad una vez más. Pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el vasto e impresionante mundo de Cyrodiil. Durante esos días de 11 horas, registré 44 horas antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que todavía tengo hoy. * Oblivion* fue un juego increíble, lleno de misiones cautivadoras como The Dark Brotherhood, descubrimientos inesperados como el Unicornio y mucho más. Desde que jugué una construcción de envío en un kit de depuración Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo una vez que recibí la copia minorista final, un juego en el que ya había invertido casi dos días completos.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Vierte ansiosamente otras 130 horas en los Scrolls IV: Oblivion , por lo que no es sorprendente que esté encantado con su versión remasterizada y relanzada en plataformas modernas. Para los jugadores que crecieron con Skyrim , el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered representa su primer "nuevo" juego de Scrolls Elder Scrolls desde que Skyrim debutó hace más de 13 años. Mientras los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente a los Elder Scrolls VI , que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, este remaster ofrece un regreso bienvenido a la serie.

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Si bien dudo que * Oblivion * resuene con los jugadores más jóvenes de hoy de la misma manera que lo hizo para mí en marzo de 2006, sigue siendo un título innovador. Ahora es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda eligió lanzarlo este año en lugar de esperar su vigésimo aniversario, está claro que otros juegos se han basado en sus innovaciones. Títulos como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *han desarrollado aún más el género del mundo abierto. Además, el impacto visual de * Oblivion * en 2006, cuando se anunció como el primer juego verdadero de la era HD, no tiene el mismo poder asombroso hoy. El remaster, aunque mejoró, no se destaca tan dramáticamente como antes. Los remasters tienen como objetivo actualizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos, como *Resident Evil *, que se reconstruyen desde cero para cumplir con los estándares modernos.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Aprovechó el poder de los televisores HD para expandir el alcance y la escala de lo que los jugadores esperaban de una experiencia en el mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola acostumbrados a pantallas de resolución más bajas. (Por cierto, casi al mismo tiempo, en febrero de 2006, EA lanzó *Fight Night Round 3 *, que era igualmente impresionante visualmente).

Mis recuerdos de * olvido * son abundantes, llenos de exploración y actividades interminables. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la misión principal o guardarla hasta después de explorar cada búsqueda secundaria y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates aparecerá al azar y puede convertirse en una molestia, por lo que sellarlas rápidamente puede mejorar su experiencia.

El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * puede ser un evento único en la vida, aunque quizás * los Scrolls 6 * nos sorprenderán. Pero si bien *Oblivion remasterizado *no se sentirá tan innovador como lo hizo el original en comparación con *skyrim *, su mundo de fantasía medieval y sus sorpresas y aventuras permanecen inigualables en mis ojos. Es mi juego favorito de Scrolls, y estoy encantado de ver que regrese, incluso si su lanzamiento se anticipó mucho antes de que finalmente reapareciera.

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