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"L'impatto di Oblivion supera di Skyrim, anche oggi"

Chiedi alla maggior parte dei giocatori che erano in giro per l'era Xbox 360 e, a parte il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno una moltitudine di ricordi affettuosi. Tra questi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * si distingue come un titolo caro per molti proprietari di Xbox 360, incluso me stesso. All'epoca stavo lavorando
By Layla
May 14,2025

Chiedi alla maggior parte dei giocatori che erano in giro per l'era Xbox 360 e, a parte il famigerato anello rosso della morte, probabilmente condivideranno una moltitudine di ricordi affettuosi. Tra questi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * si distingue come un titolo caro per molti proprietari di Xbox 360, incluso me stesso. All'epoca, lavoravo sulla rivista ufficiale Xbox e mentre il porto di successo di * Elder Scrolls III: Morrowind * a Xbox non ha catturato del tutto il mio interesse, * Oblivion * ha attirato la mia attenzione dall'inizio. Originariamente previsto come titolo di lancio per Xbox 360, * Oblivion * era oggetto di più storie di copertine a causa dei suoi screenshot mozzafiato. Ansioso di approfondire, mi sono offerto volontario per ogni viaggio nel quartier generale di Bethesda a Rockville, nel Maryland.

Quando è arrivato il momento di rivedere *Oblivion *, e durante un'era in cui le recensioni esclusive erano la norma, ho colto di nuovo l'occasione. Ho trascorso quattro giorni gloriosi in una sala conferenze nel seminterrato di Bethesda, immergendomi nel vasto e straordinario mondo di Cirodiil. In quei giorni di 11 ore, ho registrato 44 ore prima di scrivere la recensione di 9,5 su 10 di OXM, un punteggio che ancora oggi. * Oblivion* è stato un gioco incredibile, pieno di ricerche accattivanti come la Fratellanza Oscura, scoperte inaspettate come l'unicorno e molto altro ancora. Da quando ho giocato una build di invio su un kit di debug Xbox 360, ho dovuto ricominciare una volta che ho ricevuto la copia finale al dettaglio: un gioco in cui avevo già investito quasi due giorni interi.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot

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Ho versato con entusiasmo altre 130 ore nel Elder Scrolls IV: Oblivion , quindi non sorprende che sono entusiasta della sua versione rimasterizzata e rilasciata su piattaforme moderne. Per i giocatori che sono cresciuti con Skyrim , il nuovo Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rappresenta il loro primo "nuovo" gioco di Elder Scrolls da quando Skyrim ha debuttato oltre 13 anni fa. Mentre i fan del franchising attendono con impazienza l'Elder Scrolls VI , che probabilmente è ancora a 4-5 anni di distanza, questo Remaster offre un gradito ritorno alla serie.

Giocare

Mentre dubito che * Oblivion * risuonerà con i giocatori più giovani di oggi nello stesso modo in cui per me nel marzo 2006, rimane un titolo rivoluzionario. Ora è un gioco di due decade, e mentre Bethesda ha scelto di pubblicarlo quest'anno piuttosto che aspettare il suo 20 ° anniversario, è chiaro che altri giochi si sono basati sulle sue innovazioni. Titoli come *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *hanno ulteriormente sviluppato il genere del mondo aperto. Inoltre, l'impatto visivo di * Oblivion * nel 2006, quando è stato annunciato come il primo vero gioco di prossima generazione dell'era HD, non ha lo stesso potere impressionante oggi. Il Remaster, sebbene migliorato, non si distingue drammaticamente come una volta. Le remasters mirano ad aggiornare i giochi più vecchi per le piattaforme attuali, a differenza dei remake completi, come *Resident Evil *, che vengono ricostruiti da zero per soddisfare gli standard moderni.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* era il gioco perfetto al momento perfetto. Ha sfruttato il potere dei televisori HD per espandere l'ambito e la portata di ciò che i giocatori si aspettavano da un'esperienza del mondo aperto. È stata una rivelazione per i giocatori di console abituati a display a risoluzione inferiore. (Per inciso, nello stesso periodo, nel febbraio 2006, EA ha rilasciato *Fight Night Round 3 *, che era altrettanto sorprendente visivamente.)

I miei ricordi di * oblivion * sono abbondanti, pieni di esplorazioni e infinite attività. Per i giocatori per la prima volta, consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla fino a dopo aver esplorato ogni ricerca secondaria e attività del mondo aperto. Il motivo? Una volta iniziata la missione principale, Oblivion Gates si genera in modo casuale e può diventare un fastidio, quindi sigillarli rapidamente può migliorare la tua esperienza.

Il salto tecnologico da * Morrowind * a * oblivion * può essere un evento un tempo in un tempo, anche se forse * The Elder Scrolls 6 * ci sorprenderà. Ma mentre *oblivion rimasterizzato *non si sentirà così innovativo come l'originale rispetto a *Skyrim *, il suo mondo fantasy medievale pienamente realizzato e le sue sorprese e avventure rimangono senza pari ai miei occhi. È il mio gioco preferito da Elder Scrolls e sono entusiasta di vederlo tornare, anche se il suo rilascio è stato anticipato molto prima che finalmente riapparisca.

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