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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的《死亡环》之外,他们可能会分享许多美好的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *是许多Xbox 360所有者(包括我自己)的珍贵标题。当时我在工作
By Layla
May 14,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的《死亡环》之外,他们可能会分享许多美好的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *是许多Xbox 360所有者(包括我自己)的珍贵标题。当时,我在Xbox官方杂志上工作,尽管 *上古卷轴III:Morrowind * to Xbox的成功港口并没有完全引起我的兴趣,但 * Oblivion *从一开始就引起了我的注意。 * Oblivion *最初被视为Xbox 360的发布标题,因为它令人叹为观止的屏幕截图,这是多个封面故事的主题。我渴望深入研究,我为每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部的旅行自愿参加。

当审查 *遗忘 *的时候,在一个独家评论的时代,我再次抓住了这个机会。我在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,将自己沉浸在巨大而令人惊叹的Cyrodiil世界中。在这11小时的时间里,我在写OXM的10个评论中的9.5次撰写了44小时之前记录了44个小时,这是我今天仍然坚持下去的。 *遗忘*是一款令人难以置信的游戏,充满了迷人的任务,例如《黑暗兄弟会》,《意想不到的发现》,例如独角兽等。由于我在Xbox 360调试套件上播放了提交版本,因此一旦收到最终的零售副本,我就必须重新开始,这是我已经投入了将近两天的游戏。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我热切地倒入了长老卷轴IV:遗忘的130小时,所以我对它的重新制作和重新发行的版本感到兴奋,这也就不足为奇了。对于与Skyrim一起长大的游戏玩家,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》代表了自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。当特许经营的球迷热切地等待着可能还差4 - 5年的Elling Scrolls VI时,这款Remaster带来了该系列赛的欢迎回归。

虽然我怀疑 * Oblivion *是否会像2006年3月对我一样对我的年轻游戏玩家产生共鸣,但它仍然是一个突破性的头衔。现在这是一场两年历史的比赛,而贝塞斯达(Bethesda)选择今年发布它而不是等待其20周年,但很明显,此后其他游戏已经建立在其创新之上。诸如 *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *和 *Starfield *之类的标题进一步开发了开放世界类型。此外, * Oblivion *在2006年的视觉影响被认为是高清时代的第一个真实的下一代游戏时,今天没有同样令人振奋的力量。修复器虽然改进了,但并没有像以前那样脱颖而出。重新制作的目的是为当前平台刷新较旧的游戏,与完整的翻拍(例如 *《生化危机》)不同,这些危机危机 *是从头开始重建以达到现代标准的。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

*上古卷轴IV:Oblivion*是完美时刻的完美游戏。它利用高清电视的力量扩大了游戏玩家对开放世界体验的期望的范围和规模。这是习惯于降低分辨率显示的游戏机游戏玩家的启示。 (顺便说一句,大约在同一时间,2006年2月,EA发行了 *战斗之夜第3 *,同样令人惊叹。)

我对 *遗忘 *的记忆丰富,充满了探索和无尽的活动。对于首次玩家,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到探索每个副任务和开放世界活动。原因?一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会随机产卵,并可能会变得令人讨厌,因此将它们迅速封闭可以增强您的体验。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能是一次千载难逢的事件,尽管也许 *上古卷轴6 *会让我们感到惊讶。但是,尽管“遗忘”修复 *不会像原始版本那样具有与 *Skyrim *相比的开创性,但它完全实现的中世纪幻想世界及其惊喜和冒险在我眼中仍然无与伦比。这是我最喜欢的上古卷轴游戏,我很高兴看到它的回归,即使它的发布才很早就出现了。

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