Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pour l'ère Xbox 360 et, à part l'anneau de mort rouge infâme, ils partageront probablement une multitude de bons souvenirs. Parmi ceux-ci, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se démarque comme un titre précieux pour de nombreux propriétaires de Xbox 360, dont moi-même. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port réussi de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, * Oblivion * a attiré mon attention dès le début. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, * Oblivion * a fait l'objet de plusieurs histoires de couverture en raison de ses captures d'écran à couper le souffle. Désireux de plonger plus profondément, je me suis porté volontaire pour chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland.
Lorsque le moment est venu de réviser * Oblivion *, et à une époque où les critiques exclusives étaient la norme, j'ai de nouveau sauté sur l'occasion. J'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le vaste et étonnant monde de Cyrodiil. Au cours de ces jours de 11 heures, j'ai enregistré 44 heures avant d'écrire une revue sur 10 d'Oxm sur 10, un score que je tiens toujours aujourd'hui. * Oblivion * était un jeu incroyable, rempli de quêtes captivantes comme la confrérie noire, des découvertes inattendues telles que la licorne et bien plus encore. Depuis que j'ai joué une construction de soumission sur un kit de débogage Xbox 360, j'ai dû recommencer une fois que j'ai reçu la copie de vente au détail finale - un jeu dans lequel j'avais déjà investi près de deux jours complets.
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J'ai dépensé avec impatience 130 heures dans les Scrolls Elder IV: Oblivion , il n'est donc pas surprenant que je sois ravi de sa version remasterisée et réédité sur les plates-formes modernes. Pour les joueurs qui ont grandi avec Skyrim , le nouveau sorti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered représente leur premier "nouveau" jeu de Scrolls d'Elder Main Scrolls depuis que Skyrim a fait ses débuts il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de franchise attendent avec impatience les Scrolls VI d'Elder , qui est probablement encore à 4 à 5 ans, ce remaster offre un retour bienvenu à la série.
Bien que je doute que * Oblivion * résonnera avec les jeunes joueurs d'aujourd'hui de la même manière que pour moi en mars 2006, il reste un titre révolutionnaire. C'est maintenant un jeu de deux décennies, et bien que Bethesda ait choisi de le publier cette année plutôt que d'attendre son 20e anniversaire, il est clair que d'autres jeux ont depuis construit ses innovations. Des titres comme * Fallout 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 * et * Starfield * ont développé le genre du monde ouvert. De plus, l'impact visuel de * Oblivion * en 2006, lorsqu'il a été annoncé comme le premier véritable jeu de nouvelle génération de l'ère HD, n'a pas la même puissance impressionnante aujourd'hui. Le remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi dramatiquement qu'autrefois. Les remasters visent à actualiser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes complets, tels que * Resident Evil *, qui sont reconstruits à partir de zéro pour répondre aux normes modernes.
Résultats des réponses* L'aîné Scrolls IV: Oblivion * était le jeu parfait au moment idéal. Il a exploité la puissance des téléviseurs HD pour étendre la portée et l'ampleur de ce que les joueurs attendaient d'une expérience en monde ouvert. C'était une révélation pour les joueurs de console habitués à des écrans de résolution plus faibles. (Soit dit en passant, à peu près à la même époque, en février 2006, EA a libéré * Fight Night Round 3 *, ce qui était tout aussi magnifique visuellement.)
Mes souvenirs d'oubli * sont abondants, remplis d'exploration et d'activités sans fin. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver jusqu'à l'exploration de chaque quête secondaire et de l'activité du monde ouvert. La raison? Une fois que vous commencerez la quête principale, les portes d'oublieront au hasard et peuvent devenir une nuisance, donc les sceller rapidement peut améliorer votre expérience.
Le saut technologique de * Morrowind * à * Oblivion * peut être un événement une fois dans la vie, bien que peut-être * le Scrolls Elder 6 * nous surprendra. Mais alors que * Oblivion Remastered * ne se sentira pas aussi révolutionnaire que l'original par rapport à * Skyrim *, son monde fantastique médiéval pleinement réalisé et ses surprises et aventures restent inégalées à mes yeux. C'est mon jeu de défilement Elder préféré, et je suis ravi de le voir revenir, même si sa sortie était prévue bien avant qu'il ne réapparaisse finalement.