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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리 외에도 많은 추억을 공유 할 것입니다. 이 중 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 소중한 타이틀로 두드러집니다. 당시 나는 일하고 있었다
By Layla
May 14,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리 외에도 많은 추억을 공유 할 것입니다. 이 중 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 소중한 타이틀로 두드러집니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III : Morrowind * to Xbox의 성공적인 항구는 내 관심을 사로 잡지 못했지만 * Oblivion *은 처음부터 내 관심을 끌었습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 * Oblivion *은 숨막히는 스크린 샷으로 인해 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 더 깊이 파고 들기를 간절히 원했던 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다 본부로 여행을 마치고 자원했다.

시간이 *Oblivion *을 검토 할 때와 독점적 인 리뷰가 표준 인 시대에 나는 다시 기회에 뛰어 들었다. 나는 베데스다 지하실의 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈으며, 크고 멋진 시로 디일의 세계에 몰입했습니다. 그 11 시간 동안, 나는 44 시간 동안 OXM의 9.5를 10 개 리뷰 중 9.5로 작성하기 전에 기록했다. * Oblivion*은 Dark Brotherhood와 같은 매력적인 퀘스트, Unicorn과 같은 예상치 못한 발견 등 놀라운 퀘스트로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 연주 한 이후, 최종 소매 사본을 받으면 새로 시작해야했습니다. 이미 거의 2 일 동안 투자 한 게임입니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

나는 Elder Scrolls IV : Oblivion 에 130 시간을 간절히 쏟아 부었습니다. Skyrim 과 함께 자란 게이머의 경우 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이래 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 나타냅니다. 프랜차이즈 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지난 노인 두루마리 VI를 간절히 기다리고 있으므로이 리마스터는이 시리즈로 환영받는 환영을 제공합니다.

놀다

나는 * Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 오늘날의 젊은 게이머들과 공명 할 것이지만, 획기적인 타이틀로 남아 있습니다. 이제는 2 년 된 게임이며 Bethesda는 20 주년을 기다리지 않고 올해 출시하기로 결정했지만 다른 게임이 그 이후로 혁신을 기반으로 한 것은 분명합니다. *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *와 같은 타이틀은 오픈 월드 장르를 더욱 발전 시켰습니다. 또한, 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임으로 예고 된 2006 년 * Oblivion *의 시각적 영향은 오늘날 똑같은 경외심을 불러 일으키지 않습니다. 리마스터는 개선되었지만 한때처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현대 표준을 충족시키기 위해 처음부터 재건되는 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 이전 게임을 새로 고치는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. 그것은 HD 텔레비전의 힘을 활용하여 게이머가 오픈 월드 경험에서 기대했던 것의 범위와 규모를 확장했습니다. 해상도 디스플레이를 낮추는 데 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (우연히, 2006 년 2 월에 EA는 시각적으로 똑같이 놀랍습니다.)

* Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고 탐험과 끝없는 활동으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트 및 오픈 월드 활동을 탐색 한 후까지 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트는 무작위로 생성되어 성가신 일 수 있으므로 신속하게 봉인하면 경험을 향상시킬 수 있습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 도약은 일생에 한 번의 사건 일 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6 *은 우리를 놀라게 할 것입니다. 그러나 *Oblivion Remastered *는 원본이 *Skyrim *과 비교했을 때 획기적인 느낌이 들지 않지만, 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 놀라움과 모험은 내 눈에서 비교할 수없는 상태로 남아 있습니다. 그것은 제가 가장 좋아하는 노인 스크롤 게임이며, 마침내 다시 나타나기 오래 전에 출시가 예상 되더라도 다시 돌아 오는 것을 보게되어 기쁩니다.

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