> ニュース > 「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。そして、悪名高い赤い死の輪を除けば、彼らは多数の懐かしい思い出を共有するでしょう。これらの中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大切なタイトルとして際立っています。当時、私は働いていました
By Layla
May 14,2025

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。そして、悪名高い赤い死の輪を除けば、彼らは多数の懐かしい思い出を共有するでしょう。これらの中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大切なタイトルとして際立っています。当時、私は公式Xbox誌で働いていましたが、成功した * Elder Scrolls III:Morrowind * to Xboxのポートは私の興味を完全に捉えていませんでした。もともとXbox 360の発売タイトルとして予定されていた * Oblivion *は、息をのむようなスクリーンショットのために複数のカバーストーリーの主題でした。より深く掘り下げたいと思って、私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに志願しました。

*oblivion *をレビューする時が来たとき、そして独占的なレビューが標準だった時代に、私は再び機会に飛びつきました。私はベセスダの地下室の会議室で4日間輝かしい日を過ごし、シロディイルの広大で見事な世界に没頭しました。これらの11時間にわたって、私はOXMの9.5のレビューの9.5を書く44時間前に記録しました。 * Oblivion*は信じられないほどのゲームで、暗い兄弟愛のような魅惑的なクエスト、ユニコーンなどの予期せぬ発見などで満たされていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイしていたので、最終的な小売コピーを受け取ったら新たに開始しなければなりませんでした。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Elder Scrolls IV:Oblivionにさらに130時間を注ぎました。そのため、最新のプラットフォームでのリマスター化され再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。 Skyrimで育ったゲーマーの場合、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 Skyrimが13年以上前にデビューして以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームを表しています。フランチャイズファンがElder Scrolls VIを熱心に待っているため、まだ4〜5年後にある可能性が高いため、このリマスターはシリーズへの歓迎すべき復帰を提供します。

遊ぶ

私は *忘却 *が2006年3月に私のために行ったのと同じように、今日の若いゲーマーと共鳴することを疑いますが、それは画期的なタイトルのままです。現在は2年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つよりも今年リリースすることを選択しましたが、他のゲームがイノベーションに基づいて構築されていることは明らかです。 *Fallout 3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *などのタイトルは、オープンワールドのジャンルをさらに開発しました。さらに、2006年の視覚的な影響は、HD時代の最初の真の次世代ゲームとして告知された2006年の視覚的影響は、今日も同じa敬の念を起こさせる力を保持していません。改良されたが、リマスターはかつてほど劇的に際立っていません。リマスターは、現代の基準を満たすためにゼロから再構築された *居住バイオリド *などのフルリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを更新することを目指しています。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビの力を活用して、オープンワールドエクスペリエンスからゲーマーが期待したものの範囲と規模を拡大しました。これは、低解像度ディスプレイに慣れているコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 (ちなみに、ほぼ同時期に、2006年2月にEAは、視覚的にも同様に見事な夜3 *のファイトナイトラウンドをリリースしました。)

*忘却 *の私の記憶は豊富で、探検と無限の活動に満ちています。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し、迷惑になる可能性があります。

* morrowind *から * oblivion *への技術的な飛躍は、一生に一度のイベントかもしれませんが、おそらく *長老の巻物6 *は私たちを驚かせるでしょう。しかし、 *oblivionがリマスターされた *は、 *Skyrim *と比較して、オリジナルのように画期的な感じはありませんが、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とその驚きと冒険は私の目には比類のないままです。それは私のお気に入りのElder Scrollsゲームであり、最終的に再び現れるずっと前にリリースが予想されていたとしても、私はそれが戻ってくるのを見ることに興奮しています。

トップニュース

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved