အိမ် > သတင်း > ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

စစ်ပွဲစီးရီးမှာ 2005 ခုနှစ်မှာပွဲ ဦး ထွက်ကတည်းက PlayStation ဂိမ်းကစားခြင်း၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, အစပိုင်းတွင်လူနည်းစုသည်စစ်ပွဲဆင်နံပါတ်များကိုတက်ကြွစွာတက်လာရန်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Kratos ၏လမ်းကြောင်းကိုခန့်မှန်းနိုင်သည်။ အများအပြားရှည်လျားသော - မတ်တပ်ရပ် franchi နေစဉ်
By Matthew
May 13,2025

စစ်ပွဲစီးရီးမှာ 2005 ခုနှစ်မှာပွဲ ဦး ထွက်ကတည်းက PlayStation ဂိမ်းကစားခြင်း၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, အစပိုင်းတွင်လူနည်းစုသည်စစ်ပွဲဆင်နံပါတ်များကိုတက်ကြွစွာတက်လာရန်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Kratos ၏လမ်းကြောင်းကိုခန့်မှန်းနိုင်သည်။ ရှည်လျားသောရပ်တည်ရေး franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိရန်ရုန်းကန်နေရပြီးစစ်အုပ်ချုပ်ရေးကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်စစ်အုပ်ချုပ်ရေး၏ဘုရားသခင်သည်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ ပြောင်းလဲနိုင်သောအပြောင်းအလဲသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့ပြီး KRATOS ကိုရှေးဟောင်းဂရိနိုင်ငံ၏အကျွမ်းတ 0 င်သောသဲသဲလ်မက်ဒသုင်းများထံမှကြွယ်ဝသောရှုခင်းများမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားအပြောင်းအရွေ့စီးရီး၏ setting ကိုပြောင်းလဲရုံသာမက၎င်း၏ Gameplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သို့တိုင်ဤမဏ် sent ာရီ Reboot မလုပ်ခင်တောင်မှ Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သောအပြောင်းအလဲများကိုလတ်ဆတ်စွာထားရှိပြီးအသစ်သောအပြောင်းအလဲများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ရှေ့ဆက်လာခြင်းကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်စစ်ပွဲများဆက်လက်အောင်မြင်မှု၏ဘုရားသခင်အတွက်ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Mythology သည်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်ဆက်တင်များနှင့် ပတ်သက်. အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်ချိန်ညှိချက်များနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အဲဂုတ်တုအံ 0 င်သောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီတို့၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသယံဇာတများနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ယူဆချက်များအကြောင်းထင်မြင်ချက်ကိုစိုးစံခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုကိုတစ်ခုတည်းသောနေရာတစ်ခုမလုံလောက်ပါ။ ဤစီးရီးများသည်ဂရိ Trilogy မှ Norse Saga သို့ပြောင်းရွှေ့ရာတွင်ပြုလုပ်သောဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်ကတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည်တစ်လရန်အတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ သို့သော်မူလဂရိ trilogy ၏ပြင်းထန်သောစိတ်ဓာတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စီးရီးများသည်အရစ်ကျအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူပြောင်းလဲမှုကိုလက်ခံခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသည့်မူရင်းဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack-and slash meether ကိုချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ PlayStation 3 အတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်ဤနောက်ဆုံးအခန်းသည် TalkStation 3 အတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်ဤနောက်ဆုံးအခန်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောအရောင်များနှင့်တက်ကြွသောကင်မရာထောင့်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။

2018 Reboot သည်ဂရိ trilogy ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများမှအချို့သောအဓိကအစိတ်အပိုင်းများမှထွက်ခွာသွားသည်။ မူလဂိမ်းများရှိ Kratos 'ခရီးသွားခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သောပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ winving-solv ကိုအစားထိုးခဲ့သည်။ တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပခုံးကင်မရာရှုထောင့်မှပြောင်းခြင်းသည်ပလက်ဖောင်းကဏ် sections များနှင့်အသင့်တော်ဆုံးနည်းတူဤပြောင်းလဲမှုလိုအပ်သည့်အတွက်ဤပြောင်းလဲမှုကိုလိုအပ်သလိုလိုအပ်သည်။ ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်းစွန့်စားခန်း - အာရုံစူးစိုက်မှုဒီဇိုင်းကိုဖြည့်ဆည်းရန်ပြန်လည်ဖော်ပြခဲ့သည်။

War Rognarökark၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, Valhalla သည်၎င်း၏အမြစ်များကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်နှင့် reimagining လုပ်ရန်ကတိကဝတ်များကိုပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည် Grintuced Arenas ကို Grintuced Arenas အားဂရိဂိမ်းများမှချစ်မြတ်နိုးရသည့်အင်္ဂါရပ်များထံမှချစ်မြတ်နိုးရသည့်အင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။ KRATOS သည် Valhalla မှဖိတ်ကြားသည့် Valhalla တွင်ဖိတ်ကြားသည့် Valhalla တွင်သူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကြောင့် Kratos သည်ဇာတ်ကြောင်း၌ဤစက်မှုလုပ်ငန်းကိုဇာတ်ကြောင်းတွင်ထင်ဟပ်နေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်၏လက်မအရွယ်ခေတ်မှီသည်လေဝိသန်၏ထူးခြားသောပစ်ခတ်မှုစက်များ, ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်း, တစ်ခုချင်းစီကိုသီးခြားရန်သူများ,

မူရင်း Trilogy တွင်ခိုင်မာသောအရေးအသားရှိနေစဉ် Notse Dulogy သည်စစ်၏ဘုရားသခင်အားစစ်၏ဘုရားသခင်ကိုမြင့်မားသောအမြင့်သစ်သို့မြင့်တက်ခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

လက်တွေ့ဂိမ်းများတွင်အထင်ရှားဆုံးသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဖြစ်သည်။ Kratos 'စိတ်ခံစားမှုနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးအတွက်သူ၏ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည် Kratos' စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်သို့နက်နက်နဲနဲနှုတ်ဆက်ခြင်း။ ၎င်းသည်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်ကိုအာရုံစိုက်သည်။ Norse ခေတ်၏အောင်မြင်မှုသည်ဤရွေ့ကားပိုမိုပျံ့နှံ့သွားသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုအကြီးအကျယ်စွပ်စွဲနိုင်သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင့်မူကား, ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

Assassin's Creed's Shift ည့်ခံပွဲများသည် assass ည့်ခံပွဲတွင်စတိုင်လ်ပုံစံများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အန္တရာယ်များကိုအလွန်ဝေးကွာသောနေရာများနှင့်ဝေးကွာသောနေရာများနှင့်ဝေးကွာသောအန္တရာယ်များကိုအလေးထားသည်။ စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင်ထံ၏ဘုရားသခင်ကအစွန်းရောက်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်စဉ်က Kratos နှင့်စီးရီးဆွဲဆောင်မှုများကိုပြုလုပ်သောအရာများကိုဘယ်တော့မှမမေ့ခဲ့ပါ။ Spartan ဒေါသအမျက်ဒေါသကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အသစ်များနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးရွေးချယ်စရာများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်ဂရိ Trilogy ၏ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှု၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများသည်စီးရီး၏ဝိသေသလက်ခဏာနှင့်အရောင်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည်။

အီဂျစ်၏ဆက်နွယ်မှုများနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများအနေဖြင့်နောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဆက်လက်. ဆက်. တိုးတက်နေရမည်ဖြစ်သည်။ 2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy တွင်တည်ထောင်ထားသောတိုက်ပွဲများမြင့်မားသောစံနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းထားရန်အဓိကထားသည်။ သို့သော်အနာဂတ်ဂိမ်းများသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS 'Rice Warrior မှပြင်းထန်သောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှမောင်းနှင်သောအဘနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှ Transformation သည်စီးရီးအောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ နောက်လာမည့်လာမည့်လာမည့်လာမည့်လာမည့်အရာသည်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲအသစ်များကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်စစ်ပွဲအသစ်များအတွက်စံနှုန်းစံနှုန်းအသစ်တစ်ခုချမှတ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်အပြောင်းအလဲအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved