ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優と放送局の組合であるSag-Aftraは、ActivisionやElectronic Artsなどの業界の巨人を含む、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 7月26日に発効するこの措置は、主に人工知能(AI)の倫理的使用とパフォーマーに対する公正な補償を中心とした、1年以上の失速交渉に続きます。
重要な問題:AI討論
コア競合は、ビデオゲーム制作におけるAIの急成長する使用を中心に展開します。 SAG-AFTRAはAIテクノロジー自体に反対していませんが、組合は人間の俳優を追い払う可能性について深刻な懸念を表明しています。恐れは、AIを使用して、俳優の声と肖像を同意せずに再現し、生計と創造的なコントロールを損なうことができるということです。これはまた、より小さな役割に依存することが多い経験豊富な俳優のキャリアの進歩を脅かします。さらに、AIが生成された内容が俳優の個人的価値と矛盾すると、倫理的ジレンマが生じます。
ギャップを埋める:一時的な契約
ストライキの影響を軽減し、いくつかの業界の懸念に対処するために、SAG-AFTRAはいくつかの合意を実施しています。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、生産予算に基づいて階層化されたシステムを提供し、250,000〜3000万ドルの範囲のプロジェクトのさまざまな料金と条件を提供します。 2月に設立されたこのシステムには、ビデオゲーム業界交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。重要な開発は、レプリカスタジオとの1月のサイド取引であり、ユニオンアクターは特定のオプトアウト条件下でデジタル音声レプリカをライセンスすることができました。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、補償、AI使用ガイドライン、休憩期間、支払い条件などの重要な側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。重要なことに、これらの契約は拡張パックとDLCを除外し、それらの下で承認されたプロジェクトはストライキから免除されています。
カバーされている重要な規定には次のものがあります。
交渉への長い道:組合連帯
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月にSAG-AFTRAメンバーによる、ほぼ無関心な(98.32%)ストライキ承認票を獲得しました。
SAG-AFTRAのフラン・ドレスチャー大統領と他の組合指導者は、AIの搾取に対する公正な扱いと保護に対する組合の揺るぎないコミットメントを強調し、ビデオゲームのキャラクターを実現する上で業界のかなりの利益と俳優の重要な役割を強調しています。組合の姿勢は明らかです。彼らは、メンバーの公正なAI保護について妥協することはありません。
ストライキは、技術の進歩と創造的な専門家の権利との間の継続的な緊張を強調しています。この結果は、ビデオゲーム業界のAIの将来に大きな影響を与え、同様の課題に取り組んでいる他の創造的な分野の先例を設定します。