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SAG-AFTRA exige proteções de IA na indústria de videogames

Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa Sag-Aftra, a União dos Atores e emissoras, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogames, incluindo gigantes da indústria como Activision e Electronic Arts. Esta ação, a partir de 26 de julho
By Hunter
Feb 21,2025

Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa

Sag-Aftra, a União dos Atores e emissoras, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogames, incluindo gigantes da indústria como Activision e Electronic Arts. Essa ação, a partir de 26 de julho, segue mais de um ano de negociações paralisadas, centralizadas principalmente com o uso ético da inteligência artificial (IA) e compensação justa para os artistas.

SAG-AFTRA Strike: AI Concerns

Problemas -chave: o debate da IA ​​

O conflito principal gira em torno do crescente uso da IA ​​na produção de videogames. Embora a SAG-AFTRA não se opõe à própria tecnologia de IA, a União expressa sérias preocupações sobre seu potencial de deslocar os atores humanos. O medo é que a IA possa ser usada para replicar as vozes e semelhanças dos atores sem o seu consentimento, minando seus meios de subsistência e controle criativo. Isso também ameaça a progressão profissional de atores menos experientes que geralmente dependem de papéis menores. Além disso, os dilemas éticos surgem quando o conteúdo gerado pela IA contradiz os valores pessoais de um ator.

SAG-AFTRA Strike: Official Announcement

Preencher a lacuna: Acordos temporários

Para mitigar o impacto da greve e abordar algumas preocupações do setor, o SAG-AFTRA implementou vários acordos. O contrato de mídia interativa independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece um sistema em camadas com base no orçamento de produção, fornecendo taxas e termos variados para projetos que variam de US $ 250.000 a US $ 30 milhões. Este sistema, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções de IA previamente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo de janeiro com os estúdios de réplica, permitindo que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital em condições específicas e optadas.

SAG-AFTRA Strike: Indie Game Agreement

O Contrato Interino de Mídia Interativa e o Contrato de Localização Interativa oferecem soluções temporárias, abrangendo aspectos cruciais, como compensação, diretrizes de uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. É importante ressaltar que esses acordos excluem pacotes de expansão e DLC, e os projetos aprovados sob eles estão isentos da greve.

SAG-AFTRA Strike: Interim Agreements As disposições principais cobertas incluem:

  • direito de rescisão; Padrão do produtor
  • Compensação
  • Taxa máxima
  • Inteligência artificial/modelagem digital
  • Períodos de descanso
  • Períodos de refeição
  • Pagamentos atrasados
  • Saúde e aposentadoria
  • Casting & Auditions - fita própria
  • Localização noturna de emprego consecutivo
  • Defina médicos

Um longo caminho para a negociação: solidariedade da união

As negociações começaram em outubro de 2022, culminando em um voto de autorização de greve quase unânime (98,32%) dos membros do SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar do progresso em algumas questões, a falta de proteções de IA fortes e forçáveis ​​continua sendo o principal obstáculo.

SAG-AFTRA Strike: Timeline and Union Strength

O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher e outros líderes sindicais, enfatizaram o compromisso inabalável do sindicato com tratamento justo e proteção contra a exploração da IA, destacando os lucros substanciais do setor e o papel vital dos atores em dar vida aos personagens de videogames. A posição do sindicato é clara: eles não comprometem as proteções justas da IA ​​para seus membros.

SAG-AFTRA Strike: Union Leadership Statements

A greve ressalta a tensão contínua entre o avanço tecnológico e os direitos dos profissionais criativos. O resultado afetará significativamente o futuro da IA ​​na indústria de videogames e estabelecerá um precedente para outros campos criativos que lidam com desafios semelhantes.

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