비디오 게임 회사에 대한 Sag-Aftra의 파업 : AI 보호 및 공정한 보상을위한 싸움
배우와 방송사 연합 인 Sag-Aftra는 Activision 및 Electronic Arts와 같은 업계 대기업을 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했습니다. 7 월 26 일부터 시행 된이 조치는 1 년이 넘는 정체 된 협상에 이어 인공 지능 (AI)의 윤리적 사용과 공연자에 대한 공정한 보상을 중심으로합니다.
주요 이슈 : AI 토론
핵심 충돌은 비디오 게임 제작에서 AI의 급성장 사용과 관련이 있습니다. SAG-AFTRA는 AI 기술 자체에 반대하지 않지만 노조는 인간 행위자를 대체 할 수있는 잠재력에 대해 심각한 우려를 표명합니다. 두려움은 AI가 동의없이 배우의 목소리와 유사성을 복제하는 데 사용될 수 있다는 것입니다. 생계와 창의적 통제를 훼손합니다. 이것은 또한 종종 작은 역할에 의존하는 경험이 부족한 배우의 경력 발전을 위협합니다. 또한 AI 생성 내용이 배우의 개인적인 가치와 모순 될 때 윤리적 딜레마가 발생합니다.
격차 해소 : 임시 계약
SAG-AFTRA는 파업의 영향을 완화하고 일부 업계 문제를 해결하기 위해 몇 가지 계약을 이행했습니다. Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA)는 생산 예산을 기반으로 한 계층 시스템을 제공하여 $ 250,000 ~ 3 천만 달러 범위의 프로젝트에 대한 다양한 요금 및 조건을 제공합니다. 2 월에 설립 된이 시스템은 비디오 게임 산업 교섭 그룹이 이전에 거부 한 AI 보호를 통합합니다. 상당한 발전은 복제 스튜디오와의 1 월 측 거래였으며, 연합 행위자들은 특정한 옵트 아웃 조건에서 디지털 음성 복제본을 라이센스 할 수있었습니다.
임시 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화 형 현지화 계약은 보상, AI 사용 지침, 휴식 기간 및 지불 약관과 같은 중요한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요하게도,이 계약은 확장 팩과 DLC를 제외하고 그에 따라 승인 된 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.
다루는 주요 조항은 다음과 같습니다.
협상으로가는 긴 길 : 노조 연대
협상은 2022 년 10 월에 시작되어 2023 년 9 월 SAG-AFTRA 회원들의 거의 무시 무시한 (98.32%) 파업 승인 투표로 끝났습니다. 일부 문제에 대한 진전에도 불구하고 강력하고 시행 가능한 AI 보호의 부족은 주요 걸림돌 블록으로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA Fran Drescher 회장과 다른 노조 지도자들은 공정한 대우와 AI 착취에 대한 공정한 대우와 보호에 대한 확고한 헌신을 강조하여 업계의 실질적인 이익과 비디오 게임 캐릭터를 생생하게하는 행위자의 중요한 역할을 강조했습니다. 노동 조합의 입장은 분명하다 : 그들은 회원들에게 공정한 AI 보호를 타협하지 않을 것이다.
이 파업은 기술 발전과 창의적 전문가의 권리 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다. 결과는 비디오 게임 업계에서 AI의 미래에 크게 영향을 미치며 비슷한 도전과 관련하여 다른 창의적 분야에 대한 선례를 설정합니다.