SAG-AFTRA对视频游戏公司的罢工:为AI保护和公平赔偿的斗争
演员和广播公司的工会SAG-AFTRA已对包括Activision和Electronic Arts等行业巨头在内的主要视频游戏公司进行了罢工。该行动于7月26日起,遵循一年多年的谈判,主要围绕着人工智能(AI)的道德使用和表演者的公平薪酬。
关键问题:AI辩论
核心冲突围绕着在视频游戏制作中迅速使用AI的使用。尽管SAG-AFTRA并不反对AI技术本身,但联盟对其取代人类参与者的潜力表示了严重的关注。担心AI可以在未经同意的情况下用于复制演员的声音和肖像,破坏他们的生计和创造性控制。这也威胁着经验不足的演员的职业发展,他们经常依靠较小的角色。此外,当AI生成的内容与演员的个人价值观矛盾时,就会出现道德困境。
弥合差距:临时协议
为了减轻罢工的影响并解决一些行业问题,SAG-AFTRA已实施了几项协议。分层的独立交互式媒体协议(I-IMA)根据生产预算提供了一个分层的系统,提供了从25万美元到3000万美元的项目的不同价格和条款。该系统成立于2月,纳入了以前被视频游戏行业讨价还价小组拒绝的AI保护。一个重大发展是与复制工作室的一月份交易,允许工会演员在特定的退出条件下许可数字语音复制品。
临时互动媒体协议和临时交互性本地化协议提供临时解决方案,涵盖诸如补偿,AI使用指南,休息期和付款条款等关键方面。重要的是,这些协议不包括扩展包和DLC,以及在其批准的项目中免于罢工。
涵盖的关键规定包括:
一条漫长的谈判之路:联盟团结
谈判始于2022年10月,最终以SAG-AFTRA成员在2023年9月进行的几乎不安(98.32%)的罢工授权投票。尽管在某些问题上进行了进展,但缺乏强大,可强制执行的AI保护仍然是主要的陷入困境。
SAG-AFTRA总裁Fran Drescher和其他工会领导人强调了联盟对公平待遇和保护AI剥削的坚定承诺,强调了该行业的大量利润以及演员在使视频游戏角色栩栩如生的重要作用。工会的立场很明确:他们不会为其成员提供公平的AI保护。
罢工强调了技术进步与创意专业人士的权利之间的持续紧张关系。结果将极大地影响视频游戏行业AI的未来,并为应对类似挑战的其他创意领域树立先例。