Pixel Tribeの 女神秩序 :ピクセルアート、ワールドビルディング、戦闘に深く潜る
このインタビューでは、Pixel TribeのIlsun(アートディレクター)とTerron J.(コンテンツディレクター)、Kakao Gamesのタイトル Goddess Order の開発者です。彼らは、このピクセルアートRPGの作成に関する洞察を提供しています。
ドロイドゲーマー:あなたのピクセルスプライトの作成を刺激するものは何ですか?
** ilsun:**モバイルアクションRPGであるGoddess Ordersは、Crusaders Questのピクセルアートの成功に基づいています。私たちの高品質のピクセルアートは、物語を強調し、コンソールレベルの雰囲気を目指しています。インスピレーションは、数え切れないほどのゲームやストーリーから引き出され、直接参照ではなく、ピクセルの配置を介した形の微妙な表現と動きに焦点を当てています。これは、チーム内の毎日の観察と共同エネルギーに支えられた継続的なプロセスです。コアキャラクター(リスベス、バイオレット、ヤン)は、最初のソロ作品から出てきて、チームの議論を通じて洗練され、ゲームの全体的なアートスタイルを形作りました。作家やデザイナーとのコラボレーションは、キャラクターデザインをさらに豊かにし、共有されたアイデアとブレーンストーミングを通じて概念が進化します。
ドロイドゲーマー:ファンタジーRPGで世界構築にどのようにアプローチしますか?
**テロンJ.:**女神秩序の世界の建物*は、コアキャラクター、リスベス、バイオレット、ヤンに由来します。彼らの固有の性格とバックストーリーは物語を駆り立てます。これらのキャラクターを開発することは、仕事のようではなく、自分の人生を体験するような感じがします。成長とヒロイズムの店です。ゲームのマニュアルコントロールは、これらのキャラクターが具体化する力とエージェンシーを反映しています。
ドロイドゲーマー:戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
** Terron J.:**Goddess Ordersの戦闘システムは、相乗的攻撃にリンクされたスキルを使用して3つのキャラクターを備えています。デザインには、ダメージディーラー、サポートなど、各キャラクターのユニークな役割を定義し、バランスの取れたゲームプレイを確保することが含まれます。リンクされたスキルのタイミングは、戦闘の成果に大きな影響を与えます。キャラクターにユニークな利点がない場合、またはコントロールが面倒だと感じた場合、戦闘ダイナミクスを強化するために調整が行われます。
ilsun:戦闘特性の視覚的表現が重要です。武器の選択、キャラクターの外観、および動きはすべて、全体的な影響に貢献します。 2Dピクセルアートにもかかわらず、キャラクターは3次元の流動性で動きます。スタジオは、実世界の武器を使用して、真正性のために動きを研究しています。
Terron J.:技術的な最適化は、スムーズなモバイルゲームプレイに不可欠です。チームは、デバイス全体で一貫したパフォーマンスを保証し、低いスペックのハードウェアにも没入感を維持します。
** ilsun:**女神命令は、魅力的なJRPG体験を提供することを目指しています。物語は、世界を救うためのリスベスナイツの探求に従います。発売後、このゲームは、拡張された章シナリオ、オリジンストーリー、追加のアクティビティ(クエスト、トレジャーハント)、挑戦的な高度なコンテンツなど、継続的な更新を受け取ります。