인터뷰 : 여신 주문 개발자는 판타지 RPG 세계를 구축하는 방법에 대해 토론합니다.
픽셀 부족의 여신 질서 : 픽셀 아트, 세계 건설 및 전투에 대한 깊은 다이빙
이 인터뷰는 다가오는 Kakao 게임 타이틀 인 Goddess Order의 개발자 인 Pixel Tribe의 Ilsun (Art Director)과 Terron J. (Contents Director)를 특징으로합니다. 그들은이 픽스의 창조에 대한 통찰력을 제공합니다
픽셀 부족의 여신 질서 : 픽셀 아트, 세계 건설 및 전투에 대한 깊은 다이빙
이 인터뷰에는 다가오는 Kakao 게임 제목 인 여신 주문 의 개발자 인 Pixel Tribe의 Ilsun (Art Director)과 Terron J. (Contents Director)가 있습니다. 그들은이 픽셀 아트 rpg의 생성에 대한 통찰력을 제공합니다.
제작 픽셀 완벽
드로이드 게이머 : 픽셀 스프라이트 제작에 영감을주는 것은 무엇입니까?
** ilsun : **모바일 액션 RPG 인 Goddess Order는Crusaders Quest의 픽셀 아트 성공을 기반으로합니다. 우리의 고품질 픽셀 아트는 이야기를 강조하는 콘솔 수준의 느낌을 목표로합니다. 영감은 수많은 게임과 스토리에서 비롯되며, 직접 참조가 아닌 픽셀 배열을 통한 미묘한 형태의 표현과 움직임에 중점을 둡니다. 그것은 일상적인 관찰과 팀 내의 협력 에너지에 의해 연료를 공급받는 지속적인 과정입니다. 핵심 캐릭터 인 Lisbeth, Violet 및 Jan은 초기 솔로 작업에서 나왔고 팀 토론을 통해 개선되어 게임의 전반적인 아트 스타일을 형성했습니다. 작가 및 디자이너와의 협력은 공유 아이디어와 브레인 스토밍을 통해 진화하는 개념과 함께 캐릭터 디자인을 더욱 풍부하게합니다.

세계 건설
드로이드 게이머 : 판타지 RPG에서 세계 구축에 어떻게 접근합니까?
** Terron J.:**여신 질서의 세계 건설은 핵심 캐릭터 인 Lisbeth, Violet 및 Yan에서 비롯됩니다. 그들의 고유 한 성격과 배경은 이야기를 이끌어냅니다. 이 캐릭터를 발전시키는 것은 일처럼 느껴지고 성장과 영웅주의에 대한 주도권이 전개되는 것과 같은 느낌이 들었습니다. 게임의 매뉴얼 컨트롤은 이러한 캐릭터가 구현하는 힘과 대행사를 반영합니다.
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동적 전투 설계
드로이드 게이머 : 전투 스타일과 애니메이션은 어떻게 설계됩니까?
** Terron J.:**Goddess Order의 전투 시스템에는 시너지 효과를 위해 연결된 기술을 사용하여 3 개의 캐릭터가 있습니다. 디자인에는 각 캐릭터에 대한 고유 한 역할 (디지 지 딜러, 지원 등)이 균형 잡힌 게임 플레이를 보장하는 것이 포함됩니다. 연결된 기술의시기는 전투 결과에 크게 영향을 미칩니다. 캐릭터가 고유 한 이점이 없거나 컨트롤이 번거롭게 느껴지면 전투 역학을 향상시키기위한 조정이 이루어집니다.
ilsun : 전투 특성의 시각적 표현이 핵심입니다. 무기 선택, 캐릭터 모양 및 운동은 모두 전반적인 영향에 기여합니다. 2D 픽셀 아트에도 불구하고 캐릭터는 3 차원 유동성으로 움직입니다. 스튜디오는 실제 무기를 사용하여 진위를위한 운동을 연구합니다.
Terron J.: 기술 최적화는 원활한 모바일 게임 플레이에 중요합니다. 이 팀은 장치 전체에서 일관된 성능을 보장하여 하위 스펙 하드웨어에도 몰입을 유지합니다.
여신 질서 의 미래 *
** ilsun : **여신 질서는 매력적인 JRPG 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 이야기는 Lisbeth Knights의 세상을 구하기위한 탐구를 따릅니다. 출시 후, 게임은 확장 된 장 시나리오, 원산지 이야기, 추가 활동 (퀘스트, 보물 찾기) 및 도전적인 고급 컨텐츠를 포함하여 지속적인 업데이트를 받게됩니다.