像素部落的 女神秩序 :深入研究像素藝術,世界建設和戰鬥
這次訪談的特色是Pixel Tribe的Ilsun(藝術總監)和Terron J.(內容總監),即即將到來的Kakao Games標題 女神訂單 的開發人員。他們提供了有關此像素藝術RPG的創建的見解。
機器人遊戲玩家:是什麼激發了您的像素精靈創作?
** ilsun:**女神秩序,一種移動動作RPG,建立在Crusaders Quest的像素藝術成功的基礎上。我們的高質量像素藝術的目標是使遊戲級的感覺,強調敘事。靈感來自無數的遊戲和故事,重點是通過像素安排而不是直接參考的形式表達和運動。這是一個連續的過程,在團隊內的日常觀察和協作能量的推動下。核心角色(Lisbeth,Violet和Jan)從最初的獨奏作品中出現,並通過團隊討論進行了完善,從而塑造了遊戲的整體藝術風格。與作家和設計師的合作進一步豐富了角色設計,並通過共同的思想和頭腦風暴演變而發展。
機器人遊戲玩家:您如何在幻想RPG中處理世界建設?
* Terron J.:在女神秩序中建立世界,起源於核心角色Lisbeth,Violet和Yan。他們固有的個性和背景故事推動了敘事。發展這些角色的感覺不像是工作,更喜歡體驗他們的生活 - 成長和英雄主義的故事。遊戲的手冊控件反映了這些角色體現的力量和代理。
機器人遊戲玩家:戰鬥風格和動畫如何設計?
** Terron J. :**女神命令的戰鬥係統具有三個字符,使用鏈接的技巧來協同攻擊。設計涉及定義每個角色的獨特角色 - 損壞經銷商,支持等 - 並確保平衡的遊戲玩法。鏈接技能的時機顯著影響戰鬥成果。如果角色缺乏獨特的優勢或對控件感到麻煩,則進行調整以增強戰鬥動力。
ilsun:戰鬥特征的視覺表示是關鍵。武器的選擇,性格外觀和運動都會導致整體影響。盡管有2D像素藝術,但字符以三維流動性移動。該工作室使用現實世界中的武器來研究真實性的運動。
Terron J. :技術優化對於流暢的手機遊戲至關重要。團隊確保在設備之間保持一致的性能,即使在低規格的硬件上也保持沉浸式。
態
** ilsun:**女神秩序旨在提供引人入勝的JRPG體驗。敘事是遵循利斯貝斯騎士拯救世界的追求。啟動後,遊戲將獲得連續的更新,包括擴展的章節場景,原產地,其他活動(任務,尋寶)和具有挑戰性的高級內容。