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Xboxの起動にリンクされたGTA 3のPS2独占性

ソニーヨーロッパの元CEOは、ゲーム市場におけるプレイステーション2(PS2)の優位性を大幅に後押しした戦略的な動きに光を当てました。 Xboxのデビュー前に、Rockstar GamesのGrand Theft Auto(GTA)フランチャイズに対する排他的権利を確保することにより、SonyはPS2の永続的な遺産をベストセルとして保証しました
By Audrey
Mar 25,2025

GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

ソニーヨーロッパの元CEOは、ゲーム市場におけるプレイステーション2(PS2)の優位性を大幅に後押しした戦略的な動きに光を当てました。 Xboxのデビュー前に、Rockstar GamesのGrand Theft Auto(GTA)フランチャイズに対する排他的権利を確保することにより、SonyはPS2の永続的な遺産を史上最高の販売コンソールとして保証しました。これを可能にしたビジネス戦術と、それが今日のゲーム業界にどのように影響を与え続けているかを深く掘り下げています。

ソニーはPS2の特別契約に署名しました

GTAに対する排他的権利を取得することは報われました

GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

Sony Computer Entertainment Europeの元CEOであるChris Deeringは、ロンドンのEGXのGamesIndustry.Bizとの洞察に満ちたインタビューで、SonyのPS2に対するGTAの独占的権利の追求の原動力を明らかにしました。 2001年にオリジナルのXboxの迫り来る発売により、ソニーはサードパーティの開発者や出版社と積極的に関与し、PS2のタイトルの2年間の独占契約を確保しました。 Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、Sonyの申し出を受け入れ、PS2でのみGTA 3、Vice City、San Andreasのリリースに至りました。

Deeringは、MicrosoftがXboxの同様の排他的な取引で開発者を誘惑しようとする可能性があるという根本的な懸念を認めました。 「Xboxが来るのを見たとき、私たちは心配していました」と彼は告白しました。

GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

GTA 1と2の以前の成功にもかかわらず、ディアリングは当初、トップダウンの観点からの移行を考えると、GTA 3の可能性について留保していました。しかし、ギャンブルは見事に報われ、ゲームの大国としてのPS2のステータスを固めました。 「私たちにとって非常に幸運でした。そして、彼らが支払った王族の割引を受けたので、実際に彼らにとって幸運でした」とディーリングは指摘し、ソーシャルメディアのような現代の業界を含むプラットフォーム業界で一般的なそのような取り決めの相互利益を強調しました。

Rockstar Gamesの3D環境への跳躍

GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

Grand Theft Auto IIIは、3D環境を導入し、前任者のトップダウンビューから離れることにより、フランチャイズの革新的なシフトをマークしました。この変化は、オープンワールドのゲームの風景を変え、リバティシティは、サイドクエストやアクティビティに至るまで、活気に満ちたインタラクティブな大都市になりました。

Rockstar Gamesの共同設立者であるJaime Kingは、2021年11月のGamesIndustry.Bizとのインタビューで共有しました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に路上に降りて3Dに行くことができれば、それがはるかに没頭することを知っていました」とキングは説明しました。 PS2は、ロックスターがビジョンを実現するために必要なプラットフォームを提供し、ストーリー、メカニズム、ビジュアルの観点から進化し続けた将来のGTAタイトルの舞台を設定しました。 PS2の技術的な制限にもかかわらず、コンソールでリリースされた3つのGTAゲームは、そのトップ5のベストセラーの1つでした。

なぜロックスターゲームはGTA 6について沈黙しているのですか?

Grand Theft Auto 6の予想が築かれているため、元Rockstar Gamesの開発者Mike Yorkは、12月5日にYouTubeチャンネルで同社の沈黙について議論しました。ヨークは、この戦略は、ファン間の高レベルの関心を維持するために設計された意図的なマーケティング戦術であると示唆しました。

長期にわたる沈黙は直観に反するように思えるかもしれませんが、ヨークは、ファンがコミュニティと積極的に関与し、ゲームの詳細について議論し、理論化することを奨励するため、「ある意味では本当にクールな戦術」であると主張しました。このアプローチは、ロックスターが最初のトレーラーをリリースする以上のことをする必要がなく、誇大広告を有機的に構築します。

GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

ヨークはまた、ロックスターでの時間を振り返り、特にGTA Vのチリアド山のエニグマのような謎の周りで、チームがファンの理論を見ることを楽しんだ方法を共有しました。

GTA 6を取り巻くミステリーにもかかわらず、その名前の予告編は1つしかありませんが、進行中の推測により、GTAコミュニティが活気に満ちて関与し、ロックスターのマーケティング戦略の永続的な力を示しています。

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