在忍者时代,掌握元素对于解锁忍者的全部潜力至关重要。每个元素都赋予独特而强大的能力;挥舞着毁灭性的攻击或利用闪电般的动作的风。使用下面的Ninja Time Elements指南和层列表探索游戏风格的最佳元素。
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忍者时间元素层列表
冰和火是忍者时代的顶级,高度的元素。 ICE在人群控制方面表现出色,而火灾造成了巨大的损坏。新玩家可能会发现地球和闪电易于使用,从而产生实质性的普遍损害。
忍者时间元素列表
元素 | 描述 |
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![]() | 一个非常强大的元素,专注于人群控制和强大的伤害爆发。 |
![]() | 一个非常强大的元素着重于高伤害远程攻击。 |
![]() | 一个非常强大的元素强调高速和人群的控制。 |
![]() | 强大的元素是远程攻击和逃避敌人的理想元素。 |
![]() | 强大的元素可提供人群控制,高防御和实质性健康。 |
![]() | 一个重点是人群控制和逃避敌人的元素。 |
尽管所有元素都是可行的,但由于其独特的性质和更高的稀有性(5%),冰脱颖而出,导致了较高的统计数据。对于初学者,建议闪电或火力损坏和实用性。
忍者时间的元素能力
以下是每个元素能力的详细细分,概述了其独特的功能和效果:
能力 | 描述 |
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冰1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本损坏:每针10 +1每针(Ninjutsu/Ice) •冷却: 6秒 •脉轮费用: 15脉轮 |
冰2 | •要求:忍者:3 •损坏:基本伤害:每位精通水平20 +6(ninjutsu/ice)+1冻结 •冷却: 13秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
冰3 | •要求:忍者:6 •损坏:基本伤害:每位精通水平25 +8(忍者/冰) +3秒冻结,防御休息 •冷却: 18秒 •脉轮费用: 35脉轮 |
冰4 | •要求:忍者:10 •损坏:基本伤害:每位精通水平30 +10(ninjutsu/ice)+2秒 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 50脉轮 |
冰5 | •要求:忍者:15 •损坏:基本伤害:每位掌握水平65 +8(忍者/冰)+2秒 •冷却: 25秒 •脉轮费用: 75脉轮 |
冰6 | •要求:忍者:20 •损坏:基本损坏:每次命中+0.8每位精通水平(忍者/冰) •冷却: 30秒 •脉轮费用: 100脉轮 |
能力 | 描述 |
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火1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本伤害:每舒里肯 +1 +1每位掌握水平(忍者/火)+1秒的火灾伤害 •冷却: 8秒 •脉轮费用: 15脉轮 |
火2 | •要求:忍者:2 •损坏:基本伤害:每次掌握水平12 +3 +3 •冷却: 10秒 •脉轮费用: 25脉轮 |
火3 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每次火球 +3个精通水平(忍者/火)+3秒的火灾伤害 •冷却: 18秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
火4 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每个精通水平20 +4(忍者/火)+3秒的火灾损坏 •冷却: 12秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
火5 | •要求:忍者:8 •损坏:基本伤害:每次命中率为12 +1级掌握水平(Ninjutsu/fire)+1秒的火灾伤害 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 0脉轮+5 /秒 |
火6 | •要求:忍者:12 •损坏:基本伤害:每位掌握水平30 +3(Ninjutsu/fire) •冷却: 20秒 •脉轮费用: 30脉轮 |
火7 | •要求:忍者:16 •损坏:基本伤害:每次掌握水平65 +8(忍者/火)+2秒的火灾伤害 •冷却: 25秒 •脉轮费用: 75脉轮 |
火8 | •要求:忍者:15 •损坏:基本伤害:每位精通水平120 +20(忍者/火) +5秒的火灾损坏 •冷却: 40秒 •脉轮费用: 175脉轮 |
能力 | 描述 |
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闪电1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本伤害:每次命中+0.7 +0.7掌握水平(Ninjutsu/Lightning)+2秒电气化 •冷却: 8秒 •脉轮费用: 15脉轮 |
闪电2 | •要求:忍者:2 •损坏:基本伤害:每次命中 +0.6个精通水平(忍者/闪电),昏迷 •冷却: 17秒 •脉轮费用: 25脉轮+5 /秒 |
闪电3 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每位精通水平25 +4(忍者/闪电),防御休息,+4秒电气化 •冷却: 12秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
闪电4 | •要求:忍者:6 •损坏:基本损坏:每次命中 +1 +1.4级掌握水平(忍者/闪电),昏迷 •冷却: 20秒 •脉轮费用: 0脉轮+5 /秒 |
闪电5 | •要求:忍者:8 •损坏:基本伤害:0(+1.5倍移动速度) •冷却: 5秒 •脉轮费用: 0脉轮+5 /秒 |
闪电6 | •要求:忍者:6 •损坏:基本伤害:每次命中率为2个+1.4,每位精通水平(忍者/闪电),击败敌人 •冷却: 20秒 •脉轮费用: 0脉轮+5 /秒 |
闪电7 | •要求:忍者:16 •损坏:基本伤害:每次掌握水平55 +9(忍者/闪电)+4秒电气化 •冷却: 20秒 •脉轮费用: 85脉轮 |
闪电8 | •要求:忍者:20 •损坏:基本损坏:每个精通水平(Ninjutsu/Lightning)+6秒电气化,防御休息时间290 +28 •冷却: 60秒 •脉轮费用: 200脉轮 |
能力 | 描述 |
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风1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本伤害:每次掌握水平19 +2.5(忍者/风) •冷却: 7秒 •脉轮费用: 15脉轮 |
风2 | •要求:忍者:2 •损坏:基本伤害:0,破折号 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 35脉轮 |
风3 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每位掌握水平17 +4(ninjutsu/wind) •冷却: 10秒 •脉轮费用: 40脉轮 |
风4 | •要求:忍者:6 •损坏:基本伤害:每位掌握水平18 +8(忍者/风),防御休息 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 50脉轮 |
风5 | •要求:忍者:8 •损坏:基本伤害:每次掌握水平35 +6(忍者/风),防御休息 •冷却: 12秒 •脉轮费用: 65脉轮 |
风6 | •要求:忍者:12 •损坏:基本伤害:每次命中率5 +0.75,每位精通水平(忍者/风) •冷却: 20秒 •脉轮费用: 80脉轮 |
风7 | •要求:忍者:16 •损坏:基本伤害:每秒70 +10 +10(Ninjutsu/Wind) •冷却: 18秒 •脉轮费用: 85脉轮 |
风8 | •要求:忍者:20 •损坏:基本伤害:每次命中率为25 +2每位掌握水平(忍者/风),防御休息 •冷却: 40秒 •脉轮费用: 100脉轮 |
能力 | 描述 |
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地球1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本伤害:每次命中+0.5 +0.5(Ninjutsu/Earth) •冷却: 9秒 •脉轮费用: 20脉轮 |
地球2 | •要求:忍者:2 •损坏:基本伤害:0 •冷却: 11秒 •脉轮费用: 25脉轮+5 /秒 |
地球3 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每个精通水平15 +12(忍者/地球) •冷却: 13秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
地球4 | •要求:忍者:6 •损坏:基本伤害:0 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 55脉轮+5每秒 |
地球5 | •要求:忍者:8 •损坏:基本伤害:0(慢:50%) •冷却: 18秒 •脉轮费用: 50脉轮 |
地球6 | •要求:忍者:12 •损坏:基本损坏:每次掌握水平32 +3.5(Ninjutsu/Earth),防御休息 •冷却: 15秒 •脉轮费用: 45脉轮 |
地球7 | •要求:忍者:16 •损坏:基本伤害:0,从敌人那里排出50脉轮 •冷却: 20秒 •脉轮费用: 80脉轮+5 /秒 |
地球8 | •要求:忍者:20 •损坏:基本伤害:每次命中+1 +1每次掌握水平(Ninjutsu/Earth) •冷却: 40秒 •脉轮费用: 150脉轮 |
能力 | 描述 |
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水1 | •需求: Ninjutsu:1 •损坏:基本伤害:每位掌握水平17 +3 +3 •冷却: 8秒 •脉轮费用: 20脉轮 |
水2 | •要求:忍者:2 •损坏:基本伤害:每位精通水平24 +4(忍者/水),阻止弹丸和推动敌人 •冷却: 12秒 •脉轮费用: 25脉轮 |
水3 | •要求:忍者:4 •损坏:基本伤害:每位精通水平22 +5(忍者/水)+2秒的25%慢 •冷却: 13秒 •脉轮费用: 35脉轮 |
水4 | •要求:忍者:6 •损坏:基本伤害:每次命中率为5 +1.5,每个精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷 •冷却: 16秒 •脉轮费用: 50脉轮 |
水5 | •要求:忍者:8 •损坏:基本伤害:每次命中率为5 +1.5,每个精通水平(忍者/水),防御休息,昏迷 •冷却: 20秒 •脉轮费用: 65脉轮 |
水6 | •要求:忍者:12 •损坏:基本伤害:每位精通水平65 +8(忍者/水)+2秒的25%慢 •冷却: 25秒 •脉轮费用: 85脉轮 |
水7 | •要求:忍者:16 •损坏:基本伤害:每个水支柱40个掌握水平+14(Ninjutsu/Water) •冷却: 30秒 •脉轮费用: 95脉轮 |
水8 | •要求:忍者:20 •损坏:基本伤害:每次掌握水平100 +16(Ninjutsu/Water),防御休息 •冷却: 40秒 •脉轮费用: 150脉轮 |
如何在忍者时间重新元素
要在Ninja时间重新滚动元素,请在主菜单上选择“旋转”按钮。这将带您进入类似老虎机的屏幕,您可以在其中重新读取元素,家庭和氏族。请记住,旋转有限且难以获得,因此请明智地使用它们。
这份综合的忍者时间元素指南和层列表提供了您掌握元素所需的所有信息。有关更多有用的信息,请探索我们的忍者时代家庭和氏族指南。