닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 치명적인 공격이나 번개가 빠른 기동을위한 바람을 불러 일으키기 위해 화재를 일으키십시오. 닌자 시간 요소 가이드와 아래의 계층 목록을 사용하여 플레이 스타일에 가장 적합한 요소를 살펴보십시오.
추천 동영상
닌자 시간 요소 계층 목록
얼음과 불은 닌자 시간 의 최고 수준의 다재다능한 요소입니다. 화재는 크라우드 컨트롤에 탁월한 반면, 화재는 상당한 원거리 피해를 제공합니다. 새로운 플레이어는 지구와 번개를 사용하기가 더 쉬워서 실질적인 보편적 인 피해를 입을 수 있습니다.
닌자 시간 요소 목록
강요 | 설명 |
---|---|
![]() | 군중 통제를 전문으로하는 매우 강력한 요소와 강력한 피해가 터졌습니다. |
![]() | 매우 강력한 요소는 고갈 원거리 공격에 중점을 둡니다. |
![]() | 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소. |
![]() | 원거리 공격과 탈출에 이상적인 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강을 제공하는 강력한 요소. |
![]() | 군중 통제와 피난에 중점을 둔 요소. |
모든 요소가 실행 가능하지만 Ice는 독특한 특성과 더 높은 희귀 성 (5%)으로 인해 눈에 띄기 때문에 우수한 통계를 초래합니다. 초보자에게는 피해와 유용성에 번개 또는 화재가 권장됩니다.
닌자 시간의 요소 능력
아래는 고유 한 힘과 효과를 요약하는 각 원소 능력의 상세한 고장입니다.
능력 | 설명 |
---|---|
얼음 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 바늘 당 10 +1 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 6 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
얼음 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 3 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20 +6 (Ninjutsu/Ice) +1 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
얼음 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25 +8 (Ninjutsu/Ice) +3 초의 동결, 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
얼음 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 10 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30 +10 (Ninjutsu/Ice) +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
얼음 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Ice) +2 초의 동결 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
얼음 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.8 히트 당 3 (닌 주츠/얼음) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
능력 | 설명 |
---|---|
화재 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1 +1 (Ninjutsu/Fire) +1 초의 화재 피해 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
화재 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 12 +3 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 2 초 • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
화재 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +3 +3 (닌 주츠/화재) +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 20 +4 (Ninjutsu/Fire) +3 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
화재 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1 +1 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 초 1 초 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
화재 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 30 +3 (Ninjutsu/Fire) +초당 화재 피해의 2 초 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 30 차크라 |
화재 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Fire) +2 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 75 차크라 |
화재 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 15 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 120 +20 (Ninjutsu/Fire) +5 초의 화재 손상 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 175 차크라 |
능력 | 설명 |
---|---|
번개 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.7 (닌 주츠/번개) +2 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
번개 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.6 (Ninjutsu/Lightning), 기절 당 3 • 재사용 대기 시간 : 17 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
번개 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 25 +4 (Ninjutsu/Lightning), 방어 중단, +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
번개 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.4 (닌 주트/번개), 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (+1.5 배의 이동 속도) • 재사용 대기 시간 : 5 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.4 (닌 주트/번개), 적을 기절시킵니다. • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5 |
번개 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 55 +9 (Ninjutsu/Lightning) +4 초의 Electrify • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
번개 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 290 +28 (Ninjutsu/Lightning) +6 초의 Electrify, Defense Break • 재사용 대기 시간 : 60 초 • 차크라 비용 : 200 차크라 |
능력 | 설명 |
---|---|
바람 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 19 +2.5 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 7 초 • 차크라 비용 : 15 차크라 |
바람 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0, 대시 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
바람 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 17 +4 (Ninjutsu/Wind) • 재사용 대기 시간 : 10 초 • 차크라 비용 : 40 차크라 |
바람 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 18 +8 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
바람 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 35 +6 (Ninjutsu/Wind), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
바람 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.75 (닌 주츠/바람). • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 80 차크라 |
바람 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 +10 +10 (닌 주츠/바람) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
바람 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +2 당 25 명 (닌 주트/바람), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 100 차크라 |
능력 | 설명 |
---|---|
지구 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +0.5 히트 당 3 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 9 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
지구 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 11 초 • 차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5 |
지구 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 15 +12 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 0 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5 |
지구 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 0 (느린 : 50%) • 재사용 대기 시간 : 18 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
지구 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 32 +3.5 (Ninjutsu/Earth), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 15 초 • 차크라 비용 : 45 차크라 |
지구 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 0, 적에서 초당 50 차크라 배수 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5 |
지구 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 수준 당 +1 +1 당 1 (Ninjutsu/Earth) • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
능력 | 설명 |
---|---|
물 1 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 1 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 17 +3 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 8 초 • 차크라 비용 : 20 차크라 |
물 2 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 2 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 24 +4 (Ninjutsu/Water), 블록 발사체 및 적을 푸시 • 재사용 대기 시간 : 12 초 • 차크라 비용 : 25 차크라 |
물 3 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 4 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 22 +5 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 13 초 • 차크라 비용 : 35 차크라 |
물 4 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 6 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 16 초 • 차크라 비용 : 50 차크라 |
물 5 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 8 • 손상 : 기본 손상 : 마스터리 레벨 당 +1.5 (닌 주트/물), 방어 휴식, 기절 • 재사용 대기 시간 : 20 초 • 차크라 비용 : 65 차크라 |
물 6 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 12 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 65 +8 (Ninjutsu/Water) +25% 느린 2 초 • 재사용 대기 시간 : 25 초 • 차크라 비용 : 85 차크라 |
물 7 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 16 • 손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40 +마스터리 수준 당 14 개 (닌 주츠/물) • 재사용 대기 시간 : 30 초 • 차크라 비용 : 95 차크라 |
물 8 | • 요구 사항 : Ninjutsu : 20 • 손상 : 기본 손상 : 숙달 수준 당 100 +16 (Ninjutsu/Water), 방어 중단 • 재사용 대기 시간 : 40 초 • 차크라 비용 : 150 차크라 |
닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법
닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 씨족을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신과 유사한 화면으로 이동합니다. 스핀은 제한적이고 얻기가 어렵 기 때문에 현명하게 사용하십시오.
이 포괄적 인 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 요소를 마스터하는 데 필요한 모든 정보를 제공합니다. 보다 유용한 정보를 얻으려면 Ninja Time Families 및 Clans Guides를 탐색하십시오.