欧盟法院裁定,欧盟境内的消费者可以合法转售下载的游戏和软件,尽管最终用户许可协议 (EULA) 中有任何限制。 该决定源于UsedSoft与Oracle之间的法律纠纷,并取决于发行权用尽的原则。
发行权和版权用尽:
法院判决的核心原则是,一旦版权所有者出售软件副本并授予用户无限使用权,则分发权即告用尽。 这允许转售。 这适用于通过 Steam、GoG 和 Epic Games 等平台购买的游戏。 原始购买者可以出售许可证,使新购买者能够下载游戏。
法院的判决明确指出:“授予客户无限期使用该副本的许可协议,该权利人将该副本出售给客户,从而用尽其独家发行权......因此,即使许可协议禁止进一步转让,权利人不能再反对转售该副本。”
实际应用中,原始买家转让许可证代码,转售时自己失去访问权限。 然而,缺乏正式的转售市场造成了复杂性。 帐户转移方面的问题仍然存在,特别是考虑到实体副本仍然登记在原始所有者的名下。
转售限制:
虽然允许转售,但卖家必须使其副本在转售后无法使用。 欧盟法院澄清:“原始获取者......必须在转售时使下载到自己计算机上的副本无法使用。如果他继续使用它,他将侵犯版权所有者的专有复制权......”
复制权:
法院承认,虽然发行权已用尽,但复制权仍然存在。 然而,这项权利仅限于合法使用所需的复制。 出于使用软件的预期目的创建副本是允许的,并且合同限制不能推翻这一点。
备份副本:
重要的是,该裁决排除了备份副本的转售。 另一个案件(Aleksandrs Ranks 和 Jurijs Vasilevics 诉 Microsoft Corp.)规定,合法收购者不能转售备份副本。
欧盟的这项裁决对数字游戏市场产生了重大影响,赋予消费者新的权利,同时明确了转售和复制的限制。 然而,这一决定的实际实施将需要进一步制定适当的转售机制。